国产精品成人一区二区在线_日本淫妇xxww老女人,_黑人让我高潮的视频_欧美亚洲高清在线一区_国产丝袜久久久久之久_国产精品这里有精品_亚洲aⅴ男人的天堂t在线观看_免费黄色片一级毛片

如何運用flash軟件制作小學課件

2021-06-11 課件

  小學數(shù)學課件篇一:小學數(shù)學課件設計

  淺談如何運用flash軟件制作小學數(shù)學課件

  隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,“校校通”,“班班通”已成為一種現(xiàn)實,多媒體輔助教學被廣泛應用。多媒體課件將圖、文、聲、像融為一體,可以調(diào)動學生的各個感官,使教學變的豐富多彩。在幾年的小學數(shù)學教學中,我常常要運用多媒體課件進行輔助教學,在一定程度上提高課堂實效。一般課堂上使用的課件幾乎從網(wǎng)上搜索下載而來。但是有些課件未必適合自身的需要。對現(xiàn)代教師而言,除了會運用、修改課件,還要會制作課件,來滿足自身的教學需求,也能為充實數(shù)學課件資源庫貢獻點滴力量。

  一、flash課件的特點

  制作多媒體課件的軟件很多,其中Flash是功能強大的動畫制作軟件,具備完善的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計,能實現(xiàn)多媒體課件各種類型的交互功能。在制作小學數(shù)學課件上,flash具有幾大優(yōu)勢。

  第一、利用Flash制作的動畫、圖形是矢量,不論把它放大或縮小多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。特別是在制作小學數(shù)學中的幾何類課件時,flash能輕輕松松繪制出簡潔又精確的幾何圖案。

  第二、Flash的繪畫工具齊全,功能美妙至極,方便至極。繪制基本的圖形,可以使用線條、矩形和橢圓工具;繪制自由曲線或圖形,可使用鉛筆工具;繪制精確的直線或曲線,可以使用鋼筆工具;繪制色彩圖形可用刷子工具等。

  第三、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防范他人任意修改作品,保護作品的"版權(quán)"。

  第四、用Flash開發(fā)的課件體積小,便于攜帶,便于在網(wǎng)絡上播放和交流。

  第五、用Flash軟件能支持文本、圖形、圖像、聲音、視頻等各種媒體,使課件內(nèi)容豐富。

  第六、強大的交互功能。使用ActionScript語句,增強對交互事件的動作控制,使制作者更容易、更精確控制動畫的播放。

  Flash軟件在許多方面有著其他軟件無法比擬的優(yōu)勢,成了我制作課件的首選軟件。那么,怎樣的課件算是一個優(yōu)秀課件呢?

  二、優(yōu)秀課件的五大特點

  2011年7月,曾在松陽師范學校聆聽了杭州下城區(qū)教育中心研訓部主任蔣先華的講座,他指出優(yōu)秀課件必須具備的五大特點。

  第一:界面,整體效果要美觀,簡潔明了。美使人賞心悅目,美能激發(fā)學生的興趣,能更好地表現(xiàn)內(nèi)容。但美要美得得體,美得簡約。要避免或減少課件制做中引起學生注意的無益信息干擾。

  第二:素材,精致,能引起學生注意,但不花哨。在引用他人素材時,要精挑細選如選擇圖片時,要選擇清晰度高、不混雜的圖片。當只需圖片的部分內(nèi)容時,則要通過圖形編輯軟件進行剪輯。再如要制作動畫效果時,盡量運用flash自身的繪圖工具自創(chuàng)素材,既保證畫面清晰,又體現(xiàn)原創(chuàng)性。

  第三:內(nèi)容,將最重要的內(nèi)容用最形象的方式加以表達。課件制作的內(nèi)容要緊緊圍繞教學內(nèi)容。課件制作的目的是為教學服務,內(nèi)容上要突出教學重點,更要突破教學難點。而突破教學難點就必須在課件制作上采用最形象的方式加以表達。比如小學數(shù)學中關(guān)于《圓柱的體積》一課,圓柱體積推導就是一難點,可以利用動畫形式將圓柱轉(zhuǎn)化為長方體的過程以及兩者的聯(lián)系清晰的展現(xiàn)出來,從而推導出體積公式。

  第四:導航,導向明確,易于理解,實用靈活。導航的形式可以是純文本形式導航,這種導航設計簡單,一目了然。也可以是圖標形式,增強頁面色彩和風格,節(jié)約空間,但要采取一定的方式向使用者闡明其功能。例如用按紐形式當導航時,可以在鼠標經(jīng)過時以文本形式顯示作用,鼠標移開時,說明性文字消失。當導向內(nèi)容多,則可用分級式的下拉菜單,清楚顯示當前操作內(nèi)容。

  第五:交互,方式多樣,操作靈活,具有一定的智能化。課件不僅是向?qū)W生呈現(xiàn)學習內(nèi)容,還要做到能根據(jù)學生學習的實際情況,學生的思維反應通過鼠標、鍵盤方式做出響應,實現(xiàn)師生互動,人機互動,有效教學。

  三、Flash軟件在小學數(shù)學課件上的應用

  (一)選題

  Flash動畫課件內(nèi)容的選取則要以教材為藍本,以實現(xiàn)教學目標、完成教學任務為出發(fā)點。我們?nèi)粘=虒W中,并不是每一堂課都需要制作Flash動畫課件的。制作課件前一定要注意選題、審題。一個課件用得好,可以極大地提高課堂效率,反之,則只會流于形式,出現(xiàn)

  喧賓奪主,畫蛇添足的現(xiàn)象。因此在選擇教材內(nèi)容時就要多加思考、靈活運用。對于我們一線教師來說,在教學中要多思考,多挖掘,教學中的疑惑、失敗也許就能啟發(fā)我們找到主題。例如,我曾經(jīng)做過一個課件,課題是《時分——我們贏了》(北師大版小學數(shù)學二年級)。為什么制作這個課件呢,是基于我教學時的困惑。首先,由于二年級學生平時沒有接觸過或仔細觀察過鐘表,對鐘表的運行規(guī)則模棱兩可。比如時針、分針往哪個方向走,速度如何,有什么關(guān)系等。再次,對于讀分鐘數(shù),因為受實物刻度觀察模糊的限制,教師很難說明、學生很難讀準是幾分鐘。最后,為了鞏固時間的讀法,老師常常要出示不同的鐘面考考學生,畫一些精確度高的鐘面對上課者來說工作量大且效果不佳。

  對于小學數(shù)學學科而言,這些內(nèi)容比較適合做課件:1、有不易理解的生活情境圖的或通過多媒體能創(chuàng)造豐富、真實、吸引學生注意的情景圖的。2、空間圖形類的。如一、二年級的圖形與位置,二、三年級的觀察物體,高年級的平移、旋轉(zhuǎn)和復雜的方位知識等(如距離加方向),三年級的面積,五、六年級的表面積、體積等。3、整理與復習涉及內(nèi)容多,需要畫知識網(wǎng)絡圖,教學用書安排的時間根本不夠的。4、代數(shù)中抽象思維要求高的,如四年級上《大數(shù)的認識》、四年級下《小數(shù)的意義》等。

  總之,要選擇那些用傳統(tǒng)教學手段難以解決的課題,選擇學生難以理解、教師難以講解清楚的重點和難點問題。特別是那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不易用語言和板書表達的內(nèi)容。[2]

 。ǘ┰O計

  設計是整個課件制作的重要部分,它主要包括教學設計、腳本設計、界面設計。

  1、教學設計

  一個優(yōu)秀的flash課件制作應能夠全面表達教學內(nèi)容,應是對原有教材內(nèi)容的再創(chuàng)造,不僅能使學生對所學內(nèi)容留下深刻印象,而且更能激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。制作課件時,首先要根據(jù)所選課題認真分析知識的結(jié)構(gòu),依據(jù)先進的教育科學理論和教學設計思想,選擇最佳教學過程設計。例如,《時分——我們贏了》這一課,我針對本課的重難點(重點:認識時間單位時、分,知道1時=60分。難點:能夠準確讀出鐘面上的時間)、困惑點設計了這樣的教學流程。

  一、視頻導入,激發(fā)興趣

  播放一段我國申奧成功、振奮人心的視頻。2001年7月13日,中國北京憑借其過人的優(yōu)勢,完美的陳述報告,成功奪得2008年奧運會舉辦權(quán)。舉國人們沸騰了,沉浸在歡樂、自豪的海洋中……你能讀出我們贏了這一刻的時間么?

  二、自主探索,學習新知

 。ㄒ唬┱J識鐘面

  1、感受鐘面的運行

  2、認識大格

  鐘面一圈被12個數(shù)字平均分成了幾個大格?

  3、認識小格

  數(shù)一數(shù),一個大格里有幾個小格?2個大格里有幾個小格?3個呢?一圈呢?

  4、認識時針和分針

  復習回顧:時針短,分針長。

  (1)認識分針

  思考:分針怎樣計時的?學生體會:分針走1小格,就是1分;分針走1大格,就是5分;分針走1圈,就是60分。

  (2)認識時針

  思考:時針怎樣計時的?課件演示,學生體會:時針走1大格,就是1時;時針走1圈,就是12時。

  4、時與分的關(guān)系

  思考:時和分之間有什么關(guān)系?演示時分同時走,同時停。時針走1大格時分針剛好走1圈。

 。ǘ┱J讀時間

  1、試著認讀兩個時間:10時08分和9時55分,學生讀后課件演示讀的方法。

  2、認讀時間的順口溜,鞏固讀時間的方法。

  三、理解應用,鞏固新知

  1、想一想,填一填

  2、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),說一說

  3、想一想,寫一寫

  四、全課總結(jié)

  這節(jié)課你有什么收獲?

  2、腳本設計

  有了教學設計后,緊接著就是把教學設計改編成課件腳本。根據(jù)結(jié)構(gòu)化程序設計思想,我將該課內(nèi)容為分6個模塊:封面、導入、認識鐘面、認讀時間、鞏固練習、說明。對每個模塊進行設計說明如下:

  “封面”模塊:以動畫形式生成一個簡易的鐘表,附上課題、制作者等相關(guān)信息!皩搿蹦K:以一段我國申奧成功、振奮人心的視頻導入。視頻放映結(jié)束后,自動顯示申奧成功的時刻:10時08分。

  “認識鐘面”模塊:主要區(qū)域顯示一個正在運行的鐘表,顯示的時間剛好是本地系統(tǒng)時間。旁邊放置幾個小按紐。功能分別是:顯示12大格、顯示60小格、動畫描述時針走1大格、動畫展示分針走動直至1圈的時間、展示1時與60分的關(guān)系。

  “認讀時間”模塊:分為兩個子模塊,一是讀兩個時間,動畫顯示讀法,二是文本顯示順口溜——認識時間的.好幫手。

  “鞏固練習”模塊:包括三個題目。第一,想一想,填一填。鞏固對鐘面的認識,以填空的形式出現(xiàn)。點擊相應區(qū)域出現(xiàn)答案。第二,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。能使鐘表隨意轉(zhuǎn)動起來,又隨意停止,以此隨機出題,檢驗學生學習效果。第三,想一想。稍微增加難度,為下一課做鋪墊!罢f明”模塊:將自己做本個課件的目的呈現(xiàn)出來,供廣大教師朋友借鑒、參考。以上六個模塊,在操作課件時可以在任意模塊中跳轉(zhuǎn),操作簡單,讓對電腦操作并不熟悉的使用者也能夠輕松上手。

  3、界面設計

  包括整體框架設計、導航設計、風格設計。要確定每個版面的具體內(nèi)容,如圖像、文本、動畫及聲音等素材的演示順序、位置及大小等。精致、美觀的界面使所展示的內(nèi)容能夠產(chǎn)生較強的藝術(shù)感染力,使學生能置身于情景交融的課堂教學氛圍之中,從而激發(fā)學生豐富的想象力,調(diào)動學生的學習積極性及對本課程教學內(nèi)容的濃厚興趣。在《時分——我們贏了》這個課中,我采用了橫排式按紐導航,層次清晰,操作簡單。我考慮到低年級孩子的年齡特點,課件突出活潑、清新的特點,在顏色選擇上,主要用了黃、綠、黑三種顏色,以淺黃色為主的畫面做背景色。按紐主要以深綠色為主,而文字則大都才用黑色。為了畫面的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,

  小學數(shù)學課件篇二:小學數(shù)學課件總結(jié)(人教版)

  一、數(shù)一數(shù)

  二、比多少

  一、教學目標

  1.知道“同樣多”、“多”、“少”地含義,會用一一對應的方法比較物體的多少。

  2、通過操作、觀察,初步體驗數(shù)感。

  3、初步培養(yǎng)觀察、表達能力及合作能力。

  二、預計教學時間:1節(jié)

  三、教學活動

  (一)創(chuàng)設情景,激發(fā)學習興趣

  1、呈現(xiàn)小豬、小兔蓋房子的主題圖。誰能根據(jù)圖編一個故事?先給學生2~3分鐘組獨立觀察思考圖,然后請學生說說圖中的故事。2、下面我們來看看這個故事中藏著那些數(shù)學知識。(二)學習新知1、認識“同樣多”

 。1)教師:圖中有幾只兔子?一只兔子搬幾塊磚?(學生一邊回答,教師一邊在黑板上貼小兔子的頭像和磚頭的圖像)。一只兔子搬一塊磚,小兔子的只數(shù)和轉(zhuǎn)頭的塊數(shù)誰多誰少?(學生回答后教師總結(jié):1只兔子對1塊磚,沒有多余的磚頭,也沒有多余的兔子,我們就說兔子和轉(zhuǎn)頭的數(shù)量同樣多。這樣一個對一個的比較方法叫一一對應。要求學生口頭說:兔子和磚同樣多。

  板書:兔子和磚同樣多

 。2)教師:圖中還有那些物體的數(shù)量是同樣多的?(蘋果和小豬、小兔和小板凳、小兔和蘿卜)(學生找出后要讓學生說說誰與誰同樣多,有意識地培養(yǎng)學生的數(shù)學語言表達能力。)

  (3)動手操作,先在老師引導下擺處與5個梨同樣多的蘋果圖片,接著用鉛筆柏同樣多的橡皮,以及同桌合作,一個發(fā)指令,一個擺圖片,訓練學生的合作與動手操作能力。

  2、學習“多一些”,“少一些”

 。1)比一比

  教師:觀察圖中一共有幾只小豬?一共有幾根木頭?(學生一邊說,教師一邊在黑板上貼相應的圖片。)

  一只小豬對一根木頭,有沒有多余的小豬?有沒有多余的木頭?是小豬多還是木頭多?怎么知道木頭比小豬多?

  (2)連一連

  教師:我們用連線的方法,一只小豬對一根木頭(教師邊說邊示范連線)小豬都對上了,而木頭還多出一根。說明木頭多,小豬少,我們還可以說木頭比小豬多,小豬比木頭少。(板書:木頭比小豬多一些,小豬比木頭少一些)(要求學生跟著說,學會說完整的話)

 。3)說一說

  教師:圖中還有那些物體可以比?(蘋果和小兔、小豬和小板凳、小兔和小豬、小豬和胡蘿卜等)(要求學生先同桌找一找,說一說,然后全班說,要求把話說完整。)

 。4)動手操作

  A、第一行擺4個圓,在圓的下面擺三角形,三角形比圓多一個。第二行擺幾個三角形?B、第一行擺5朵花,第二行擺的比第一行少一朵,第二行擺幾朵?

  C、同桌兩人先一人擺出兩種物體的,另一人用“誰比誰多幾個”和“誰比誰少幾個”的句子說一說擺的結(jié)果。然后交換角色。

 。ㄈ╈柟叹毩

  三、比長短

  一、教學目標

  1、通過觀察初步感知物體有長有短;通過操作,學會一般比較物體長短的方法;知道長和短是比出來。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)觀察、操作、合作及語言表達能力。

  3、繼續(xù)體驗生活中處處有數(shù)學,增強學好數(shù)學的興趣和主動性。

  二、預計教學時間:1節(jié)

  三、教具學具準備

  學具:兩只長度不同的鉛筆、三根長短不一的繩子裝載學具袋里教具:兩把長短不一的尺子、兩只長度不同的鉛筆、三根長短不一的繩子三、教學活動

 。ㄒ唬└兄矬w由長短之分

  1、引導觀察學具袋里的學具,大家打開學具袋吧它們倒出來看一看,里面裝著什么?2、你們發(fā)現(xiàn)了什么?(里面的物體由長有短)

 。ǘ┨骄勘容^長短的方法

  1、教師:你是怎么知道物體由長短?請同桌每人拿出一枝鉛筆,比一比誰的鉛筆長?誰的鉛筆短?

  2、匯報比較的方法和結(jié)果

 。1)用眼睛看

  (2)一端對齊,看另一端(或兩枝鉛筆一頭擺在桌面上,高出來的那枝就長。)

 。3)用繩子來量:量第一枝時先在繩子上做記號,然后再量第二枝,再比較。

  (4)用尺子量

  3、小結(jié):我們不管用哪種方法,都有一個特點:一般要把要比的物體的一端對齊,看另一端。

  4、游戲

 。1)同桌在學具袋或筆盒中任選1樣物體比長短,并說一說誰比誰長,誰比誰短(2)比一比自己哪只手大?同桌比一比誰的手大?比一比誰的手臂長?誰的腳掌長?比一比你們想比的東西。

  5、比較幾個物體的長短

  教師:同學們都知道了2個物體怎樣逼長短,那么如果老師給你們3件東西,你會比出誰長誰短嗎?請從筆盒中拿出3支鉛筆,自己比一比,你知道哪枝最長嗎?(學生在動手操作中懂得3個物體的比較方法與2個物體的比較方法是一樣。并體會到物體的長短是相對的。)

  (三)鞏固練習

  四、位置

  五、乘法

  小學數(shù)學課件篇三:淺談小學數(shù)學課件的使用和制作

  淺談小學數(shù)學課件的使用和制作

  當今的時代,是信息化的時代。課件的使用已經(jīng)發(fā)展到不可替代的地步,在我們的教學工作中起到了不可估量的作用。它具有圖文并茂且集聲音、文字、色彩、圖象功能于一體,有利于激發(fā)學生的學習興趣,促進學生發(fā)揮學習的積極性與主動性,因此在數(shù)學課堂教學中有效地使用課件,將會彌補傳統(tǒng)教學的不足。隨著新課程標準的深入實施,大多數(shù)教師都比較重視課堂教學的革新,現(xiàn)在,課堂的教學觀念、課堂的教學形式和教學水平都發(fā)生了質(zhì)的變化。特別是課堂上課件的使用,更是給課堂注入了活力。

  首先我們來認識一下課件使用的重要性:

  一、課件的使用要有必要,要為解決課堂教學的難點服務。

  現(xiàn)在的公開課、研究課、匯報課等等,為了迎合時代,為了使課堂氣氛活躍,能吸引學生,就使用了大量的課件資源,一堂課看似轟轟烈烈,課件演示的也很漂亮,但最終課堂的難點在哪里,有沒有解決,都成了一紙空言。課件只起到了渲染氣氛的作用。這應該是當今課件應用的首先要注意的問題。利用課件幫助學生解決教學中的疑點和難點。在課堂教學中,教師要根據(jù)教學內(nèi)容的要求,結(jié)合學生的心理特點把握好教學過程與節(jié)奏,選準關(guān)鍵點,適時使用課件,對教學進度與結(jié)構(gòu)作出藝術(shù)化的安排與調(diào)整,在課件上要體現(xiàn)最需體現(xiàn)的東西,這樣整個課堂才張弛有度,才能更好地突破教學難點與重點,更好地為教學服務。

  二、根據(jù)教學環(huán)節(jié),把握課件出示的時機。

  有的課堂雖然使用了計算機,但僅僅是用課件代替了黑板,有的用傳統(tǒng)教學手段就能講清楚而且效果極佳的課也搬來了課件,有的課堂雖然用了課件,但僅僅是作為高級的“幻燈片”使用。這些都忽視了師生之間應有的雙邊活動,削弱了教師與學生應有的知識傳遞與處理過程,沒有起到課件輔助教學的作用。課件是為教學服務的,必須注意課件使用的適時性。就課堂而言,課件出示是否必要,機會是否恰當,直接影響課件的使用效果,從而影響整堂課的效果。教師設計使用的課件時機,可根據(jù)課堂教學環(huán)節(jié)、教學需要和學生思維特征多方面來考慮。在課堂上,學生對數(shù)學教學內(nèi)容理解越深刻,其思維就越活躍。捕捉這一時機,順勢運用課件,可以使學生認識更深刻。

  三、注重有效呈現(xiàn),發(fā)揮課件真正作用。

  課堂教學過程中,課件的使用能夠把被感知的對象形象直觀地呈現(xiàn)出來,通過音響、色彩、動態(tài)畫等刺激學生的多種感官,不斷激發(fā)學生的興趣,使他們的注意力更為集中、穩(wěn)定、持久,思維更為積極活躍,從而達到預期的教學目的。合理使用課件,能有效地彌補傳統(tǒng)教學的不足,化抽象為具體,把難以理解的內(nèi)容或不容易觀察到的事物用課件充分顯示出來,調(diào)動學生的視覺直觀功能,為突破難點創(chuàng)造出良好的氛圍。在數(shù)學教學課上,知識都比較抽象,往往使學生感到

  枯燥乏味,而課件則能將靜態(tài)的數(shù)學知識動態(tài)化,激發(fā)學生的學習興趣,加深對數(shù)學知識的理解。

  課堂教學既是傳授知識的過程,又是復雜的心智活動的過程,非智力因素是教學中一個不可缺少的重要組成部分。課堂教學中在遇到抽象復雜的數(shù)學圖形問題,若能合理利用課件的功能優(yōu)勢則可刺激學生的興奮中心,調(diào)動學生的各種感觀接受知識,使枯燥的理論生動化、抽象的概念形象化、復雜的問題簡單化,從而充分調(diào)動學生的積極性與主動性,可收到較好的教學效果。

  那么我們?nèi)绾沃谱饔行У恼n件呢?作為一線教師的我們,可以根據(jù)教學內(nèi)容和學生的特點,制作出符合本班要求的課件。在制作課件過程中,既要講究科學性,還要講究美學性。如在機械制圖教學中,運用三維把立體模型做成一個動態(tài)圖,加上色彩和閃爍效果,配上一定音樂可以合成一個較好的演示過程。這樣運用電腦媒體創(chuàng)設出優(yōu)美的情境,能營造一種求知氛圍,激發(fā)學生興趣,還能吸引學生注意力。

  當然作為我們的教學工作者來說,我們更多的時間是在教學工作中,沒有更多時間參與到這些龐大復雜的課件系統(tǒng)的開發(fā)與研究中去。我們只能在使用課件的過程中不斷地發(fā)現(xiàn)問題,給有關(guān)開發(fā)的教育部門提出改進的意見。

  在使用小學蘇教版數(shù)學配套光盤的過程中,作為一名教師,我發(fā)現(xiàn)很多問題。它現(xiàn)在的使用,僅僅是將我們的“書本或黑板”搬家,與在黑板上的展示相比,只是為教師節(jié)省了板書的時間,這樣地使用是可有可無的。它上面的個題設計實際上可以使用的更好。如:蘇教版第三冊第二單元練習三第10題的課件設計就不太合理,它可以設計的更好一點:可以把上面的圖設計成放大鏡式的,電腦的光標指向哪幅圖,那幅圖就應該像放大鏡似的能夠放大,使學生看得更清晰。又如:這一單元的復習第4題(比比誰先到河對岸),這題的圖畫是靜止的,我們能否把它變成動態(tài)的:可以讓兩只小青蛙跳起來,做一題跳一題,使學生在感觀上能有新鮮感,從而更好的集中注意力,有效地完成教學目標。諸如此類題目的設計還有很多,希望設計題目的專家們能把我們的題目修改地更加完美些,讓我們一線的教師用起課件來更加得心應手。

  總之,多媒體課件的制作是一個艱苦的創(chuàng)作過程。優(yōu)秀的課件應融教育性、科學性、藝術(shù)性、技術(shù)性于一體,這樣才能最大限度的發(fā)揮學習的潛能,強化教學過程,提高學習質(zhì)量。課件開發(fā)與我們的實際教學需要掛鉤起來,使課件更加適應我們的教學工作。使我們的教育技術(shù)完全溶入我們的日常教學工作中,讓現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)揮其無窮的力量。

  在今后的教學活動中,我們應以學生為主體、教師為主導、利用課件輔助教學的作用,使課堂散發(fā)靈動的生命氣息。

  淺談小學數(shù)學教學中課件的運用

  主要內(nèi)容:當今的小學數(shù)學課堂教學中,多媒體課件的運用很廣泛。課件的運用彌補了傳統(tǒng)教學手段的不足,是我們新課改的實施的重要工具。本文從三個方面舉例闡述了課件在小學教學中運用的優(yōu)勢,也從反面反思了課件運用中出現(xiàn)的一些問題,文章認為課件的運用應該要有的放矢、精益求精。

  在現(xiàn)代化的教學手段下,多媒體輔助教學已經(jīng)滲透到每一門學科中,教師們運用多媒體輔助教學就像運用黑板、粉筆、圓規(guī)和尺子一樣,多媒體輔助教學已經(jīng)成為教師們得心應手的教學工具。

  有關(guān)數(shù)據(jù)表明人們從聽覺獲得知識能夠記憶約15%,從視覺獲得的知識能夠記憶約25%。如果同時使用這兩種傳遞知識的渠道,就能接受知識約65%。實踐也證明了多媒體輔助教學即運用課件教學可以充分發(fā)揮圖文聲像并茂的優(yōu)勢,充分展現(xiàn)知識形成的過程,特別對于一些枯燥而又難于理解的數(shù)學知識,恰當?shù)倪\用好課件能夠得到意想不到的效果,因此教師們往往對于課件的運用樂此不彼。

  怎樣發(fā)揮課件在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢呢?我覺得可以從以下幾個方面進行。

  一、創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學習興趣。

  教師在教學中,怎樣把學生學習的積極性調(diào)動起來是至關(guān)重要的。有了學習積極性,學生注意力才會集中,思維才會活躍,往往在一節(jié)課的導入部分,我們就要迅速的抓住學生,課件無疑為我們提供了這種可能。例如在教學《百分數(shù)的應用》這節(jié)課,教師可以展示學生們平時喜愛看的電視節(jié)目的收視率,因為課件中展示的是學生平時生活中的常見的事,學生很感興趣,充分體現(xiàn)了生活中的數(shù)學。這樣即使是平時上課注意力不夠集中的學生,此時注意力也會集中過來,對教師提出的問題也會躍躍欲試。

  又如在教學“列方程解應用題”的復習課時,課一開始,教師運用大屏幕展示了一張某地到某地的汽車票,并展示了相關(guān)的一些信息,問:從以上的這些信息中,你可以提出哪些問題?學生各抒己見,自然而然的就將學生的注意力引入的這節(jié)課的主要部分。

  二、強化教學重點,解決教學難點,提高學習效率。

  教學重點是構(gòu)成知識體系中最為重要和最本質(zhì)的學習內(nèi)容。學習一個學科的知識形成該學科的知識體系,必須首先學習并掌握該學科的知識重點。在課堂教學中,多媒體課件展示的重點應是教學目標的重點。例如在教學《三角形面積的計算》這一節(jié)課,可以著重設計了三角形面積的推導過程,即兩個完全一樣的三角形拼成一個平行四邊形,其間有三個動畫過程,(1)兩個完全相同的直角三角形拼成一個平行四邊形(2)兩個完全相同的銳角三角形拼成一個平行四邊形(3)兩個完全相同的鈍角三角形拼成一個平行四邊形。

  又如在教學三年級下學期《平移和旋轉(zhuǎn)》這部分內(nèi)容時,怎樣判斷一個圖形向某個方向平移了幾格是教學的重點,運用課件動態(tài)的演示平移的格數(shù)可以引導學生發(fā)現(xiàn)數(shù)格子的方法,即到底哪兩點之間的格數(shù)才是平移的格數(shù)。如果沒有課件的演示,學生理解往往不知到為什么要數(shù)兩格對應點之間的格數(shù)?梢哉f課件的運用為本節(jié)課的教學提供了方便,突出了教學重點。

  在學習過程中,往往會出現(xiàn)由于學生的年齡、經(jīng)歷的局限,而無法理解教學內(nèi)容的現(xiàn)象。在遇到這種情況的時候,教師一定要想辦法,幫助學生在學生自身與教學內(nèi)容之間,建立起能夠互相溝通的渠道。特別是有些教學內(nèi)容是常規(guī)教學手段無法解決的。例如在教學《年、月、日》這一節(jié)課時,有這樣一個定義,即如果是整百年份,必須是400的倍數(shù)才是閏年。為什么呢?只靠教師的講解,學生是無法理解的。這時教師就可以設計一個3D動畫,模擬地球圍繞太陽轉(zhuǎn)的課件,這時教師再加以講解,學生就容易理解了。難點自然就解決了。

  又如在六年級下學期中,有這樣一個題:一個長方形長8厘米,寬5厘米,以長為軸,這個長方形繞軸旋轉(zhuǎn)一周,得到的圖形的體積是多少?這一題用傳統(tǒng)的教學手段是無法講清楚的,因為小學生的空間觀念還很弱。教師就可以用課件展示長方形繞軸旋轉(zhuǎn)的過程,學生很容易理解,旋轉(zhuǎn)的圖形是一個圓柱體,難點自然就突破了。

  三、進行師生互動,提高學習積極性。

  雖說課件一般上課由教師自身控制,但當今的教學觀念是互動的,即以學生為學習的主體,教師起點撥、引導的作用,那么這就要求我們教師在設計課件時就要考慮學生的參與。例如在教學《分數(shù)的意義》這一內(nèi)容時,就可以設計一個讓學生動手操作的部分?梢栽谡n的最后出示了16個蘋果,要求學生取出所有蘋果的1/2,學生踴躍舉手,可以多讓一些學生上臺在電腦上操作。再要求取出剩下蘋果的1/2。經(jīng)過比較,學生發(fā)現(xiàn),雖然都是取出1/2,但是取出的個數(shù)不同,難點就解決了。因為這個操作是學生自己動手的,學生很容易形成單位“1”這個概念的。

  雖說運用課件進行數(shù)學課堂教學能夠激發(fā)學習興趣,突出教學重點,解決教學難點,提高學生學習的積極性,創(chuàng)造師生合作交流的新平臺。但是要知道課件并不是一把萬能 鑰匙,盲目使用,甚至替代教師的主導地位,都是不可取的。如有的教師將讀題、釋題、練習、答案都事先放入課件中,在教學時只是把他們當作課本一樣的出示,這樣即浪費時間精力又達不到教學效果,還不如用傳統(tǒng)方法來的好。這時課件的運用就失去它本來的意義了,完全流于形式。我認為我們的課堂教學中課件演示的主要應是學生不易理解的動態(tài)的畫面,用課件來彌補常規(guī)教學的不足,用課件來提高教學的效率。所以說把多媒體技術(shù)運用于課堂教學之中,要找準最佳作用點才是課件運用的關(guān)鍵。

  總之,我們廣大的小學數(shù)學教師要認真研究教學內(nèi)容、教學目標,結(jié)合新的課程改革精神,精心制作多媒體課件,這樣才能提高教學效率,真正發(fā)揮課件教學的優(yōu)勢。

【如何運用flash軟件制作小學課件】相關(guān)文章:

運用軟件制作課件技巧06-12

小學flash課件制作03-24

如何用flash制作課件片頭05-10

flash教學課件制作03-29

制作flash教學課件03-28

小學flash動畫課件制作方法03-26

如何制作小學ppt課件04-20

Flash課件制作基本原則03-19

如何制作課件04-28

伊通| 贡嘎县| 开原市| 武穴市| 合阳县| 白沙| 长治县| 济阳县| 怀远县| 澄江县| 怀柔区| 高碑店市| 日照市| 清涧县| 景谷| 黔江区| 五家渠市| 临桂县| 河南省| 贞丰县| 泰宁县| 前郭尔| 新建县| 哈密市| 鄯善县| 宜宾县| 阆中市| 蒙山县| 乐清市| 汉沽区| 象山县| 漠河县| 潜山县| 铜山县| 南汇区| 清徐县| 定兴县| 同仁县| 游戏| 罗源县| 张家界市|