某些事情讓我們心里有了一些心得后,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣就可以通過不斷總結,豐富我們的思想。那么好的心得體會都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的UI設計師培訓心得,僅供參考,大家一起來看看吧。
UI設計師培訓心得 1
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)廣泛的被應用在人們的生活中,對UI設計師這種行業(yè)人才,也越來越來渴望,在這個大學生畢業(yè)即失業(yè)的時代,我毫不猶豫地選擇的來了北京,到了北京先行UI設計培訓學校。
說心里話,在來北京先行UI設計培訓學校之前,我還忐忑不安,上網(wǎng)查,問朋友,最后來到先行培訓,在報道的前一天,我心里有種說不出的慌張,對即將遇到的老師、同學真是又期待又害怕,既期待能在培訓期間真正學到知識,好在北京找個不錯的工作,又害怕萬一老師教的不好怎么辦,但很快負責培訓的老師,就將我的這些憂慮害怕給全都打碎了。從5月份到現(xiàn)在已經(jīng)培訓了2個多月,在這段時間內(nèi),不管是UI設計的專業(yè)知識還是生活閱歷,以及做人做事方面我都收獲了很多。
以前我膽子很小,不善言談,不敢去想將來能掙多少工資,總覺得一個月三千就滿足了,但是我的老師告訴我,我們這里最低的月薪出去都在五千以上,我當時聽了之后,感覺心里突然有了一個小火苗,也許,在這里學習完,去工作,將來可以實現(xiàn)我的夢想呢。
現(xiàn)在已經(jīng)七月份了,我也快要學習完了,工作也已經(jīng)找到了,是學校推薦的,月薪七千,有五險一金,其實對于我這樣一個中專沒畢業(yè)的學生來說,我已經(jīng)很知足了。
在這里,我很感謝學校的所有老師,是他們教會了我怎么樣去尋找夢想,也是他們教會了我如何在社會上掙錢的技能。
在學習上,例如:基礎ui、產(chǎn)品手繪部分、移動端部分和網(wǎng)頁部分等都分別有經(jīng)驗豐富的老師專門教學,而且采用的是精品小班制教學,同學三五人成組進行企業(yè)的項目制作的模式,我在上班之后,最大的體會是,我去了公司,不像那種剛從培訓公司出來的學員,不知道從哪里下手,不知道做什么。
還有就是我平時上課,有些東西,我融會貫通不了,下課的時候老師還會特意對我進行一對一指導,雖然只是一個很小的細節(jié),但是老師為學生負責的態(tài)度,真的很打動人。
從最簡單的.形狀工具作圖開始,一層層加效果、改顏色、改形狀,小icon、手機主題、APP產(chǎn)品、網(wǎng)頁設計,隨著作圖逐漸復雜、源文件的圖層數(shù)不斷增多,我們吸收的知識也不斷累積增加,個人作圖能力也水漲船高,學到的這些技能,都是老師們認真的輔助,老師晚上九點才下班,就是為了讓學員在晚自習的時候盡量能學到多的東西,這樣將來就業(yè)的時候,好就業(yè)。
每天下課之后三五個同學坐在一起,喝喝咖啡,相互交流一下今天做的項目,學習的難度,哪里不會,同學之間都會互相幫助,共同進步,氛圍十分和諧。
同時,我們在這里提倡,幫同學就是幫自己,我們從工作幾年到幾個月的,甚至還在學習的同學,大家都在相互幫助,共同進步,這就是先行迦美能給予你除了技能之外的東西,做人,做事的方法。
UI設計師培訓心得 2
移動應用交互設計的第一步就是要從用戶需求出發(fā),了解用戶對于產(chǎn)品的需求和期望。在設計之前,我們需要對用戶進行全方位的調(diào)研,從用戶對該類產(chǎn)品的使用常見場景、習慣和使用頻率等方面入手,掌握用戶的使用習慣和心理,在此基礎上進行必要的交互設計。在此過程中,盡可能的拉進產(chǎn)品和用戶之間的距離,讓交互設計更加豐富、實用、簡單、方便、快捷,為用戶提供良好的使用體驗。
一、隨著手機體量變小,設計師需要回歸簡潔清晰的設計。
隨著移動平臺的發(fā)展和手機的普及,移動應用的受眾變得越來越廣泛。不同年齡、職業(yè)、背景的用戶都可能使用移動應用,這就要求設計師在設計中應盡量追求簡潔、清晰;ヂ(lián)網(wǎng)時代充斥著各種炫酷、花里胡哨的設計,而移動應用的畫面更為精簡,這就需要我們在設計過程中將界面元素精簡至最根本的組成部分,獲取到最簡單、清晰的交互,方便用戶快速進行操作,避免用戶對過于復雜的操作流程產(chǎn)生疑惑和困惑。
二、充分發(fā)揮手勢交互的優(yōu)勢,提高設計的易用性。
隨著移動設備的普及,手勢操作成為了移動平臺上最重要的交互方式之一。手勢交互可以讓用戶選擇復雜的視覺交互,提高了產(chǎn)品的易用性,并縮小了用戶和產(chǎn)品之間的距離。設計師應根據(jù)用戶的手勢習慣和使用場景,合理的運用手勢交互,為產(chǎn)品賦予更多的人性化,使交互過程更加順暢。
三、注重移動應用的'多設備適配性,讓設計更加全面。
移動平臺涵蓋了移動設備的種類繁多,設計師要優(yōu)先考慮應用在各種移動設備上的適配效果。設計時,應盡量避免使用具有大尺寸的模塊,確保網(wǎng)頁和屏幕設計之間的比例合理。同時,應該考慮屏幕大小和形狀、操作系統(tǒng)等多個因素,讓移動應用的設計更加全面,提高用戶的使用感受。
四、注重模塊之間的連接性,優(yōu)化交互細節(jié)。
一個優(yōu)秀的移動應用不是簡單的拼湊而成,它也是一個細節(jié)的堆積。設計師們在設計移動應用時,需要仔細考慮每個模塊之間的聯(lián)系,以及交互設計的細節(jié),如模塊之間的跳轉、流程的設計合理性等方面,合理優(yōu)化模塊之間的連接性,最大化提升用戶的使用體驗。
在移動應用市場的競爭中,優(yōu)秀的交互設計是贏得用戶心的關鍵,不斷創(chuàng)新、迭代,提升易用性、美觀性和穩(wěn)定性是移動應用交互設計應該以追求的目標。
UI設計師培訓心得 3
交互設計是一門旨在提高用戶體驗的設計學科,它在今天的互聯(lián)網(wǎng)時代尤為重要。在我學習和實踐交互設計的過程中,我積累了一些心得體會,幫助我更好地理解和應用交互設計的原則和技巧。在這篇文章中,我將分享我對交互設計的理解和總結,希望能給正在學習或從事交互設計的人一些啟示和幫助。
首先,交互設計的核心是用戶體驗。在設計過程中,始終要以用戶為中心,理解用戶的需求和行為,從而提供一個便捷、高效、愉悅的使用體驗。通過用戶調(diào)研和用戶測試,我們可以更好地理解用戶的需求和痛點,并據(jù)此進行設計決策。此外,交互設計需要注重用戶的心理和行為習慣。人們對界面和交互的接受能力是有限的,因此我們不能設計過于復雜和困難的操作,而應該追求簡單直觀的界面和順暢流暢的`交互過程。只有將用戶置于設計的核心位置,我們才能真正實現(xiàn)用戶體驗的提升。
其次,交互設計需要兼顧美觀和實用性。在設計界面和交互動畫時,我們需要考慮到美感和功能性的平衡。一個漂亮但不實用的界面和交互是沒有實際意義的,同樣,一個功能強大但不美觀的設計也無法吸引用戶的注意。因此,交互設計師需要具備一定的美學素養(yǎng),能夠將美感與實用性結合起來。一個好的設計應該既具備吸引力,又能夠為用戶提供清晰、直觀的界面和操作方式。
第三,交互設計是一個持續(xù)迭代的過程。在實際應用中,我們會發(fā)現(xiàn)不同用戶對同一個設計的理解和使用方式可能存在差異。因此,及時收集用戶的反饋意見,并對設計進行優(yōu)化是非常重要的。通過使用A/B測試和用戶調(diào)研,我們可以發(fā)現(xiàn)并修復設計中的問題,進一步提升用戶體驗。此外,隨著技術的不斷發(fā)展,我們需要跟進最新的技術趨勢和設計理念,不斷創(chuàng)新和優(yōu)化設計。只有不斷迭代改進,我們才能保持競爭力,并滿足用戶的需求。
第四,交互設計需要跨學科的合作。一個好的交互設計師需要具備多個領域的知識和技能,如設計、心理學、人機交互等。而在實際項目中,我們需要與其他角色,如視覺設計師、工程師、產(chǎn)品經(jīng)理等進行緊密合作。只有協(xié)同互助,我們才能得到更好的設計成果。同時,我們也需要與開發(fā)團隊進行密切合作,確保設計的落地實現(xiàn),并不斷優(yōu)化用戶體驗。
最后,一個成功的交互設計需要不斷學習和自己提升。交互設計是一個快速發(fā)展的領域,每天都會有新技術和新理念涌現(xiàn)。作為交互設計師,我們需要持續(xù)學習、跟進行業(yè)的最新動態(tài),不斷提升自己的設計能力和設計思維。自己學習和不斷進步是保持競爭力的關鍵。同時,也要積極參與行業(yè)交流和分享,與同行進行經(jīng)驗交流和互相學習。
總之,交互設計是一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的領域。通過以用戶為中心、兼顧美觀和實用性、持續(xù)迭代優(yōu)化、跨學科合作,以及自己學習和進步,我們可以設計出更好的交互體驗,提升用戶滿意度和產(chǎn)品品質。希望我的心得體會能對正在學習和從事交互設計的人提供一些啟示和幫助。讓我們一起努力,為用戶創(chuàng)造更好的互聯(lián)網(wǎng)體驗!
UI設計師培訓心得 4
移動應用交互設計是現(xiàn)代技術不可或缺的一部分,每個人都有對于手機里各種應用的交互界面的使用體驗,其背后是人機交互設計團隊們對于人性化、視覺化、交互性等因素的深刻理解和不斷優(yōu)化。從我個人的角度出發(fā),本文將探討在日常使用中我所體會到的一些移動應用交互設計的心得以及分享一些總結的交互設計理論。
設計是獲取美感的藝術,交互設計中需要涵蓋的基本元素為:用戶、理念、功能、界面、交互、反饋。在這些元素之間的關系上,我們需要秉持以下原則:
用戶中心原則:用戶需求是設計的出發(fā)點和中心,前期需求調(diào)研尤為重要。
信息架構原則:簡單有效的信息架構是保證用戶可以清晰、快速地找到所需功能的'基礎。
一致性原則:整體與局部的一致性可以讓用戶更快速地學習和使用。
可預測性原則:設計可以在一定程度上向用戶傳達一種預期效果和反饋。
流暢性原則:讓用戶體驗設計的操作流暢感。
情感互動原則:有人文情感的設計更容易引發(fā)用戶的情感共鳴,互動設計則是促成這個情感的橋梁,幫助用戶進入互動狀態(tài)。
在日常使用移動應用中,我體會到三個讓人印象深刻的優(yōu)秀交互設計案例:
第一個案例是微信的“撤回消息”功能。用戶再次想要查看之前消息時,將會看到唯一的提示:“該消息已被回收”這種機智的設計,為用戶在和他人交流時帶來了方便,減輕了用戶的無奈。
第二個案例是無人機APM、MissionPlanner的交互設計。A、B兩個點,在地圖上選定A點,通過視圖切換設計直觀地查看到B點的具體位置,直觀可見,符合用戶想要快速獲取信息的需求。另外,在地圖中加入一些豐富的圖標與顏色,例如紅色代表能量不足,給用戶強烈的視覺反饋和使用提示。
第三個案例是支付寶的手機號碼登錄界面。登錄頁面獨有的風格、構造、顏色,提高了用戶對支付寶登錄頁面的熟悉度和便利性。流程非常簡單,用戶也沒有額外的學習成本,一步到位,貼心設計。
第四段:設計反思。
在日常使用中,還會遇到一些交互設計的不足之處。例如開發(fā)人員可以提供的反饋過于單一,或者界面復雜,沒有圖片標識等等。反思之后,我們也要就此不斷優(yōu)化設計。例如,開發(fā)人員可以通過提供音頻和震動反饋等方式增加反饋的多樣性,增強用戶操作的直觀感。為用戶提供更多的提示和幫助,從而增加用戶的使用便利性。
第五段:結論。
設計是一個不斷提高的過程,需要我們不斷地優(yōu)化和學習。通過掌握基本的交互設計原則,并通過案例分析與反思,我們可以幫助用戶更快速、更高效地使用產(chǎn)品,提高用戶體驗。最終,在實際應用中,良好的設計可以大大提高用戶滿意度和粘性,增強產(chǎn)品的商業(yè)價值。
UI設計師培訓心得 5
UI設計是一個獨特而富有挑戰(zhàn)性的工作,它要求設計師兼具創(chuàng)造力和技術能力,以創(chuàng)造出吸引人、易用且具有良好用戶體驗的界面。作為一個UI設計師,我在工作中積累了一些寶貴的經(jīng)驗和體會。在本文中,我將總結并分享我在UI設計領域的心得體會,希望對其他設計師有所啟發(fā)和幫助。
首先,我認為作為UI設計師,理解用戶的需求至關重要。在開始設計之前,進行足夠的用戶研究是不可或缺的。通過調(diào)研和用戶反饋,我們可以了解用戶喜好、使用習慣和需求。這將幫助我們更好地把握設計的方向,并確保我們創(chuàng)造出符合用戶期望的界面。同時,我們還需要考慮不同用戶的需求差異,盡量提供個性化的設計體驗。
其次,一個成功的UI設計需要合理的信息架構和布局。信息架構是指將各類信息有序地組織并呈現(xiàn)給用戶的方式。清晰的信息架構能使用戶快速找到所需信息,提高使用效率。合理的布局可以確保不同元素之間的關系清晰明了,如何利用空間、使用字體、顏色和圖標等設計元素來達到最佳布局效果至關重要。對于大型項目,我們還可以通過創(chuàng)建原型和進行用戶測試來驗證和改善設計。
另外,注重細節(jié)是我在UI設計中的一項重要原則。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)微小的細節(jié)常常能夠對用戶產(chǎn)生深遠的影響。一個微妙而合適的過渡動畫、恰到好處的按鈕反饋效果、易于閱讀的字體大小和間距等,都能夠增加用戶體驗的舒適度。因此,我始終盡力關注每一個細節(jié),確保每一個設計元素都具有高品質和可用性。
在UI設計的過程中,與團隊的合作也是至關重要的。設計師與產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員和測試人員的'緊密合作能夠確保設計的實現(xiàn)和效果最佳,并且最終的產(chǎn)品能夠符合最初設想的要求。溝通和協(xié)調(diào)能力在此時顯得尤為重要,我們需要清晰地表達設計意圖,并且理解和接納團隊成員的反饋和建議。只有通過與團隊合作,我們才能共同創(chuàng)造出成功的產(chǎn)品。
最后,持續(xù)學習和保持開放的心態(tài)是我在UI設計中不斷努力的方向。技術的不斷發(fā)展,設計趨勢的變化,都要求我們與時俱進。我經(jīng)常關注業(yè)界的最新動態(tài)和前沿技術,參加相關的培訓和講座,以保持自己的競爭力和創(chuàng)新能力。同時,我也鼓勵自己和團隊成員保持開放的心態(tài),不斷接受新的想法和挑戰(zhàn)。
總結起來,作為UI設計師,我深知用戶需求的重要性,注重信息架構和細節(jié),重視團隊合作,并持續(xù)學習和保持開放的心態(tài)。這些經(jīng)驗和體會都是我在實踐中逐漸積累的。我相信,只有不斷學習和探索,我們才能在UI設計領域做出更好的成果,并為用戶帶來更好的體驗。
UI設計師培訓心得 6
經(jīng)過四個月的學習,總結了很多心得體會,目前我認為的UI設計師成長的幾個要點主要:
軟件使用
UI設計重要的就是對軟件的熟練使用,ps、ai、ae等軟件是常會用到的并且會交叉使用的,對這些軟件的熟悉使用可以大大提升工作效率,在外行人面前使用軟件時用一些快捷鍵會讓人覺得很高,看似隨意的按快捷鍵會讓人覺得你使用這個軟件已經(jīng)很久,已經(jīng)達到一定的高度。
學會臨摹
臨摹之前有一個重要的步驟就是大量的看一些好作品,提升自己的眼界。好的作品在哪里,花瓣、站酷、dribble、UI中國、behance。都是老師在平時上課的時候給我們推薦的一些好的平臺網(wǎng)站。老師說我們以后大都做的是視覺設計,所以平時收集一些好的作品尤為重要。如何找到好的設計是一個非常大的學問,我自己的話也沒有特別好的方法,只能搜一些想要的相關關鍵詞進行搜索?吹胶玫淖髌芬欢ㄒ嫦聛,我比較喜歡在花瓣上存,分類整理畫板,這樣翻起來也方便。專業(yè)技能中的設計能力最為基礎的是臨摹,進階是模仿,再進階是超越即是創(chuàng)新。好的設計太多了,我們不可能哥哥都臨摹,為什么要見到好的設計要存下來,就是為了之后能用上。臨摹并不是要抄襲,而是學作品呈現(xiàn)思路、設計思路,表達手法等等。
靈感
對于設計師來說靈感就是一切,沒有靈感再好的題目也設計不出好的作品而對于靈感來說就是來自于各個方面,不管是書籍還是電影亦或者電視劇還是生活中的其他方面的'設計作品,都可以用于靈感來源,不斷發(fā)現(xiàn)新的事物美麗的一面進而來對自己的作品迸發(fā)新的美感亦是設計師的看家本領。
總結
總結可以幫助我們反思現(xiàn)有的設計思路流程,重視設計的公司一般會有每周的總結例會和分享,這是一個很好的根據(jù)現(xiàn)有產(chǎn)品去反思總結的方式,當再有新的需求的時候,我們也可以很好很快的理解業(yè)務需求,按照之前反思總結的方式,加入自己新的思考,不斷改善,做的更好。另外總結發(fā)布出來不僅可以擴大在公司內(nèi)部的影響力和話語權,也可以提升在業(yè)界的影響力,另外也可以請業(yè)界內(nèi)外人士共同批評指正,完善設計流程。不過就是需要一些額外的時間,如果想把反思總結寫好需要分享一定得干貨和精力。
UI設計師培訓心得 7
我是20xx年從一所普通大學傳媒設計專業(yè)畢業(yè)的大學生,對未來的憧憬讓我覺得可以在平面設計行業(yè)一展手腳了。可事實上并沒有想象的那么高,理想總是很骨感。當初經(jīng)過三個月才找到一家廣告公司,進去后無非做些排版的工作,根本沒有創(chuàng)意,沒有設計。于是我覺得這個與自已當初的想法差距太多,我選擇了辭職。
沒有工作的日子,開支也大,又不能問父母要錢了,我想改變,我想從事有前景的設計行業(yè)。我在網(wǎng)上找到了一些設計相關的行業(yè),覺得UI設計前景很好,又是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。UI設計的薪水從網(wǎng)上調(diào)查來看居于高位?晌也粫㑳I啊?怎么辦?如果是自學沒有一年左右也入不了門,畢竟UI除了視覺設計還有用戶體驗,用戶心理的研究,完全超出我以前的所學。還是找地方培訓吧,可以費用又貴,針對我目前的情況壓力相當大。網(wǎng)上找了幾家做了比較覺得蘇州金動力的UI性價比最高,我決定先去了解下。
經(jīng)過現(xiàn)場了解和咨詢,我覺得還是挺適合我的情況,學費還能分期還。就開始了UI的全日制學習。經(jīng)過4個月從早到晚的上課及練習,我畢業(yè)了,當然學習期間很辛苦是真的。但黃天不負有心人,畢業(yè)即到園區(qū)找到了一份UI設計助理的工作,月薪起步就是5500,小有得意。然后工作到目前一年多了,工資12000多,我覺得當初的選擇是對的。那么不少的曾經(jīng)學過平面的朋友都想在繼續(xù)學習ui設計,這時候我經(jīng)常聽到一些朋友在問怎么樣才能學好ui設計啊,有沒有什么簡單快速的方法?有沒有一些多年的經(jīng)驗可以分享的呢?大家今天走運了,我就把自己總結出來的學習UI設計的一些經(jīng)驗與大家一起分享吧。
想做一個好的UI設計師除了應該具有一定的審美能力,還要了解整個產(chǎn)品的開發(fā)過程,因為目前國內(nèi)的軟件行業(yè)還不能對UI設計形成應有的重視程度,所以對我們的要求就更高了,你要能作出奪人眼球的東西,還要站在用戶的角度充分了解他們的`需求和使用習慣,因為一般的軟件公司的UI設計師只有一個或者幾個也都是孤軍奮戰(zhàn),而且經(jīng)常會碰見沒有經(jīng)驗的teamleader,不懂得協(xié)調(diào)你和其他團隊成員的工作,所以你還要與團隊成員充分溝通,來獲得設計中所需要的基本信息,要有耐心有好脾氣UI設計在我們這叫美工(咋聽上去象“民工”),所以做界面設計的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax(至少一個)、Dreamweaver、Flash、Html;編程方面最好能跟程序員同步,懂一點ASP、JSP等軟件開發(fā)語言、還有開發(fā)環(huán)境、服務器種類還要耐的住寂寞,漫長的項目開發(fā)過程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能會有很多的空閑時間,用來學習充電是不錯的選擇。
其實學習ui設計是一個比較漫長枯燥的階段,要學習的東西真的很多,如果你缺少耐心的話可能這個知識你怎么都學不到手,在學些的過程中小編提醒大家一定要注意以下幾點:
第一、時刻保持學習狀態(tài)與學習主動性。
學習的機會很多,無論是在生活里,你結識一個朋友、看一場電影、讀一本書、瀏覽一個網(wǎng)站、看一則廣告,隨處都暗藏著學習的機會,雖然不一定能學
到具體的技能,但至少可以領略到一些精神和獲得一些專業(yè)上的靈感。
第二、一定要堅持不懈的練習!
設計、編程在我眼里都是需要動手才能練就出來的能力,只看書滿腦子理論完全不行。設計基本功:你可以有計劃的練習手繪,提高painting能力我認為對做設計,包括ui設計,是有好處的。從臨摹開始:可以先臨摹一些教材上的范例,現(xiàn)有的優(yōu)秀界面,優(yōu)秀設計師的作品;在此基礎上,時不時可以加上自己的想法情感,搞點原創(chuàng)。總之,“曲不離口拳不離手”要堅持練習,多動手,一定會從中獲得很多經(jīng)驗!
第三、基礎理論和基本技能不能忽視
許多設計都有著自己的規(guī)范與知識點,這些你可以自己找書看,各種設計專業(yè)的書籍可以具體從構圖、排版、色彩、圖形等方面入手了解一些基礎知識。然后學習UI設計常用的軟件,Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果對web感興趣還可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5等等。
第四、前期創(chuàng)作建議從不斷模仿做起
怎樣才能學好UI設計?在剛開始學的時候,大部分人都是從不斷模仿學起,孰能生巧,通過不斷得積累,最終你會學到UI的精髓。當然,你的模仿對象要有水準,要選擇那些經(jīng)典的作品。
第五、多洞察別人的作品,多閱讀,多思考
互聯(lián)網(wǎng)是一個日新月異的行業(yè),我們建議學員,在日后的界面設計工作中,不可盲目的追趕潮流,要知道,設計是需要一段時間的沉淀才能達到一個新高度。多洞察別人的作品,多閱讀,多思考,這樣你才能成為一名優(yōu)秀的UI交互設計師。
寫的比較多,也比較亂,但都是我在學習過程中的一些總結,也許能給新入門的朋友們帶來一些幫助,少走一些彎路吧,最后祝愿大家學有所成,都能順利找到UI設計師的工作。
UI設計師培訓心得 8
不知不覺中大家踏上設計學習之路已有兩個多月,回想來到深圳兄弟連UI培訓班之前看到大家迷茫無助,再看看自己完成的一個個優(yōu)秀的作品,對于未來的求職也有了非常大的的信心。說白了夢想要靠行動去實現(xiàn),大家相信努力過后收獲的果實一定很甜!
來到深圳兄弟連的兩個月時間里,大家主要學習了PS和AI工具的用法及實際應用。相比第一個月基礎知識的理解和掌握,第二個月更加注重實際中的應用,比如大家需要制作banner、海報等。通過這段時間的實際應用,大家深刻的認識到了自己的不足。比如臨摹作品的時候感覺沒什么難度,也能熟練操作應用軟件制作出相應的結果,但一旦需要以一個主題進行自由制作時就完全沒有思路。不過這都是正常現(xiàn)象,作為一個小白,想要完全憑自己的想象就做出好的作品是完全不可能的。
大家認為多學習,多參考別人的作品十分必要,大家可以看看別人用的什么排版、顏色搭配、設計元素等。當然不能只是機械性的抄襲,大家在參考別人的作品的時候一定要思考為什么這樣做在學習中成長、這樣做有什么好處,想的多了,自然而然會形成一些設計思路。不積跬步無以至千里,不積小流無以成江河。只有一點一滴的積累,才能讓自己的思想更加的開闊,才能讓自己的更為經(jīng)驗更豐富,在設計這條路上你才能走的穩(wěn)健。
在現(xiàn)階段的.學習中,大家認為重要的就是做網(wǎng)站,這充分考驗大家對之前所學技能的掌握程度,難度很大。大家認為做網(wǎng)站之前大家一定要理清思路,首先要考慮什么樣的人會瀏覽你的網(wǎng)站,依據(jù)受眾人群去構思網(wǎng)站的風格及色彩的使用;其次是考慮網(wǎng)站的主要功能是什么;后是借鑒其他網(wǎng)站的優(yōu)勢進行一步步的完善。需要補充的一點是一定要制定好網(wǎng)頁規(guī)范再去進行設計,這是一個很好的設計習慣,對大家今后的工作會有很大幫助。
選擇深圳兄弟連UI培訓班是大家踏上職場的一個好開端,而現(xiàn)在經(jīng)歷的一切也將成為大家珍貴的記憶人生中美好的回憶。相信自己,大家能行,來深圳兄弟連uI培訓體驗不一樣的培訓模式,嚴管。
UI設計師培訓心得 9
有一句俗語說的特別好,我又把它改編了下:“人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我快,人快我轉”這句話可以解釋大多數(shù)工作上的問題,這里提到了幾個技能,即設計專業(yè)技能,理解并解決用戶需求甚至超出用戶預期,執(zhí)行力,拓展設計能力及設計綜合能力的廣度。
提升專業(yè)能力的廣度
從用戶體驗的五個層次來說分別是:戰(zhàn)略層,范圍層,結構層,框架層,表現(xiàn)層。正如圖中所示,提升自己的某方面設計能力的專業(yè)度,可以說是縱向走的更深,可以讓人成為所在領域的專家,比如視覺大神,交互大神,動效大神等等,但是市場也更需要全方位發(fā)展的設計師,如果在某一領域做得很好的情況下,對其他方面也觸類旁通,成為一專多能的設計師,降低和其他設計師或者產(chǎn)品經(jīng)理的溝通成本,更好的推動設計落地。
要不要學編程
曾經(jīng)和很多互聯(lián)網(wǎng)領域的`同事討論過該不該學習編程的問題...我的感覺是可以不學,但是要懂UI和編程交集中的門道,而且如果真的掌握一些編程語言甚至自己可以去做前段,懂開發(fā),其他不敢保證,絕對『錢』途無量......
(1)提高與RD/PM溝通的話語權
比如很多項目經(jīng)常前端同事的一句話比如做不了,可能我們真的就束手無策了,但是比如你懂前端,這些問題都迎刃而解了,而且不怕被忽悠了。當然人的精力是有限的,感覺真的學會前端也是比較困難(畢竟設計領域要學的都太多了),我感覺如果能學會寫一個頁面,把一個頁面用程序實現(xiàn)出來,基本上設計和前端交叉的點也就學的差不多了,推薦設計師:“我是稻米鼠”的教程《代碼能有多難?》我看過一些,感覺講的深入淺出,前端基礎基本看完這個就全會了。當然也是不錯的選擇。
。2)之前在做一個數(shù)據(jù)可視化項目的時候真正意識到了編程對于可視化的重要性。目前可視化比較主流的語言有D3,R語言等,因為畢竟最后要靠程序猿們在程序中實現(xiàn),所以設計也不可能完全脫離編程,但是據(jù)同事說D3要是熟練運用基本要手寫代碼,也就是很資深的程序猿才能hold住,當然真的對編程有興趣真心建議學的透徹些,但是可能對于一般的設計師沒太必要這樣,我感覺先把D3的基本樣式先熟記于心或者做個總結,再看《數(shù)據(jù)可視化之美》等專業(yè)書籍,參考一些數(shù)據(jù)可視化的步驟和思路既可。
看關于用戶體驗的書籍
感覺現(xiàn)在很多設計網(wǎng)站上比如UI中國,優(yōu)設等可以看到很多關于用戶體驗的文章,很多寫的都很好,但是有個問題就是比較零碎,無法展示整體流程的全景。書籍雖然可能文章的例子不一定新,但是其中的設計思路和設計方法都是非常值得借鑒的,重點在于邏輯條理和完整性。而且我們遇到的問題可能別的UED也曾經(jīng)遇到過,所以看看這些書可以提供新的思路和方法,圖中的幾本書是我搜到的幾本比較好的書籍,有很多值得借鑒的思路和方法。
UI設計師培訓心得 10
VI設計,又稱視覺策劃有效機制,也就是視覺識別。
VI設計可以分為三個部分:基礎部分、應用部分、環(huán)境部分。其中基礎部分又分為:標志部分、標準字和吉祥物以及延展圖形等。應用部分又分為辦公系統(tǒng)、服裝鞋帽、車體和公共媒體。公共媒體又可分為報紙、雜志、電視電影、網(wǎng)絡廣告等。環(huán)境部分分為小型、中性和大型等。這是一門包括范圍比較大的設計門類。
vi課程結束了,在這次學習的過程中呢我學到了很多,同時感覺也失去了很多吧,我不知道怎么去解釋也許只有我自己知道吧,通過這次課程的系統(tǒng)學習,我知道了自己還有很多很多要不斷去學習的地方,在這里我就把我這一段時間以來所感受的痛苦與快樂。在這個課程的學習中呢是由我們的老師帶我們上課的,記得剛上課時,自己還是模模糊糊的,有點摸不到頭腦,雖然在以前學習過一點基礎知識,但是相對于VI設計來言,那只是其中的一小部分而已,所以越向后面學習,越是覺的自己還缺少很多很多,所以我一直在努力著.......
還記得地一周上課的時候,老師給我們講了許多基礎知識,一開始還不知道真正的用途是什么所以只是一味的去模仿,并沒有去動多少腦筋,就這樣一個星期過去了,過的好過,到了第二周呢老師讓我們做和自己名字有關的一個VI設計。按照自己的愛好去選擇,一開始呢我只僵硬的去網(wǎng)上找資料臨摹,我覺的離自己的生活比較近,自己看的見,摸的著,所一覺得很有實戰(zhàn)意義,所以就著手做這個了,還記得那天俞教授到我們?nèi)ゾC合大樓去拍了滿多照片的,但是呢到了第三周呢由于很多原因,沒有繼續(xù)下去,就轉手開始做另一個方案(菲諾商貿(mào)),最后上以小組的形式開始的了,我們一開始都還滿積極的,都比較用心的去查資料什么的。就這樣繼續(xù)著.....,每天都要拿方案給老師看,記得剛開始的時候,不知道是為什么,一直都沒有進入狀態(tài),所以想創(chuàng)意特別累,真的'是有一種要死要活的餓感受的,真的不知道大家有沒有這種意識,其實呢做設計就向做人一樣重要,從做設計的過成中,我體會到了很多人生感悟,做設計呢也是一樣,只有你親自去經(jīng)歷過才會知道糖是甜的,醋是酸的,鹽是咸的.所以經(jīng)歷很重要.我現(xiàn)在好象處在人生或設計的邊緣,不斷的尋覓,不斷的徘徊,不斷的去尋找設計或者是生活的另一半,有時候確實是很痛苦的,為什么呢什么時候選擇放棄,什么時候選擇拿起,那都表示很重要的,知道嗎每一次決定都有可能改變一個人或者是某些事物的一切,所以每一次我們都要慎重的去做決定,那也是對自己,對設計的一種責任吧.是啊,不管不什么嗎首先的學會做人啊,做人很重要啊......
這樣還是繼續(xù)著.......雖然每次給老師看自己的創(chuàng)意.老師都不是很滿意,當然了自己會多多少少有點抱怨和打擊了,那時避免不了的,不過自從老師教導我以后呢我學會了以后不管做什么事情,不管遇到什么挫折,都不會輕易的去夾雜自己的沖動情緒進去,要學會冷靜的面對前面給你設下的關卡,只要你每步都走穩(wěn)了,相信你會成功的....
我想對自己說,對所有的志同道合的朋友們說說,我已經(jīng)盡力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切一切,我很快樂的繼續(xù)著
下一個課程的到來......
課程結束了,我學到了許多東西,也知道自己有許多不足,我會繼續(xù)努力爭取做得很好,經(jīng)過幾周的摸索和老師的指導完成了作業(yè),我有些小失望不過不會灰心,我會加倍去學習。
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