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讓幻燈片動起來的優(yōu)秀說課稿

2021-07-14 說課稿

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫說課稿,借助說課稿可以讓教學工作更科學化。那么說課稿應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的讓幻燈片動起來的優(yōu)秀說課稿模板,希望對大家有所幫助。

  讓幻燈片動起來的優(yōu)秀說課稿1

  一、教材分析

  《讓幻燈片“動”起來》是選自海南出版社出版的初中《信息技術(shù)》八年級(上冊)第一章《制作有聲有色的幻燈片——集成多媒體報告》第六節(jié)。

  本課的主要內(nèi)容是設(shè)置幻燈片動畫效果和切換效果,是小結(jié)性的操作與學習,也是前幾節(jié)內(nèi)容的延展,在學生已經(jīng)能獨立制作簡單的演示文稿,能自如的運用幻燈片中的插入圖片、藝術(shù)字、文本框、自選圖形以及聲音影片等對象的基礎(chǔ)上,進一步學習設(shè)置幻燈片動畫效果和切換效果,從而使演示文稿圖文并茂、生動有趣。教材在第六節(jié)安排這些內(nèi)容,目的是讓學生學會對幻燈片進一步進行美化,同時讓學生了解片內(nèi)動畫與片間動畫的區(qū)別,為學習下一節(jié)“使用應用設(shè)計模板”知識奠定基礎(chǔ)。教材這樣由易到難,由靜態(tài)到動畫的設(shè)計,符合學生的認知規(guī)律,易激發(fā)學生的學習興趣,有利于創(chuàng)新意識與審美能力的提升。

  八年級的學生已有一定的操作能力和探究能力,且求知欲望強,設(shè)置幻燈片自定義動畫效果與切換效果的步驟既有共性又有特性,自定義動畫設(shè)置步驟稍繁,學生掌握自定義動畫設(shè)置步驟后,稍加提示,就可自主學習幻燈切換效果的設(shè)置。所以我確定:

  重點:設(shè)置幻燈片自定義動畫效果。

  難點:設(shè)定播放順序與時間。

  二、教學目標分析

  當前,信息技術(shù)教學內(nèi)容著重選取促進學生信息素養(yǎng)的基礎(chǔ)內(nèi)容進行教學,重點讓學生掌握信息技術(shù)這個基礎(chǔ)工具,培養(yǎng)學生利用這個工具進行其他學科學習和終身學習的可持續(xù)發(fā)展能力。根據(jù)八年級學生心理、智力發(fā)展水平及他們的知識經(jīng)驗和情感需求,我確定本節(jié)課的教學目標為:

  1、 知識與技能目標:

  讓學生掌握設(shè)置幻燈片自定義動畫效果的一般步驟,通過學生動手操作,提升他們的實踐能力和處理信息的能力。

  2.過程與方法目標:

  通過播放一靜、一動的幻燈片,讓學生產(chǎn)生求知與創(chuàng)作欲望,主動愉快地接受任務(wù),自主合作探究完成任務(wù)后,總結(jié)出設(shè)置步驟,促進學生創(chuàng)新、團結(jié)協(xié)作、自主學習能力的提升。

  3.情感目標:

  讓學生在完成任務(wù)的探索過程中,通過操作、思考、討論、交流與評價,培養(yǎng)學生務(wù)實的作風,認真學習的態(tài)度、對信息技術(shù)與探索新知的興趣。

  三、教法分析

  1、任務(wù)驅(qū)動法

  信息技術(shù)新課標明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務(wù)"為主。因此本課采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式。將信息技術(shù)教育、美術(shù)教育和德育整合,設(shè)置一個大任務(wù)拖動幾個小任務(wù)的方式,讓學生通過完成任務(wù)來自主建構(gòu)自己的知識體系。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。

  2、直觀演示法

  此法主要運用于創(chuàng)設(shè)情境,展示學生作品。本節(jié)課從一開始就播放賀卡,激發(fā)學生的求知欲望,讓學生主動愉快地接受任務(wù),符合該階段學生的認知特點。完成任務(wù)后,展示學生作品,利于學生交流,進行美育與德育滲透,獲得成就感,增強學習的自信心。

  3、分層教學法

  新課標提出“教學要面向全體,讓每個學生都得到發(fā)展”,針對學生的差異,在設(shè)計任務(wù)時我注意任務(wù)的層次性。讓學生根據(jù)自己的能力自主選取任務(wù)。我還充分強化自己的角色意識,做平等中的首席,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。啟發(fā)、誘導貫穿始終,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂在生動、有趣、高效中進行。

  四、學法分析

  本節(jié)課學生的學習流程圖如下:

  接受任務(wù)——思考討論——合作操練——探索質(zhì)疑——自主創(chuàng)造

  建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。所以我創(chuàng)設(shè)情境,精心設(shè)計任務(wù),讓學生主動接受任務(wù),讓不同程度的學生搭配,共同合作探究,互相扶持操練。在操作中探索質(zhì)疑,在完成任務(wù)和自主創(chuàng)造中實現(xiàn)知識的.掌握和融合。

  五、教學程序分析

  教學環(huán)節(jié)

  教學過程

  師生互動

  設(shè)計意圖

  激情導入

  播放用幻燈片做的兩張內(nèi)容一樣,一張沒有動畫效果,一張有動畫效果的節(jié)日賀卡,然后問:這兩張賀卡有什么不同呢?想不想做出這樣的賀卡呢?學了本課后,你也能做出這樣的賀卡。

  通過對比,給予學生強烈的視聽感受,并適時提出愿景,激發(fā)學生探索新知的欲望。使學生主動、愉快地接受任務(wù)。同時即復習了舊的知識,也能檢驗學生的觀察力和記憶力。

  任務(wù):

  請為所給的幻燈片

  設(shè)置不同的動畫效果

  1、試一試:將學生分成三個組,每個組給一個只有單一對象的幻燈片,要求對其設(shè)置動畫效果

  2、賽一賽:給每個組同樣的一個圖文聲俱備的幻燈片,要求對所有對象設(shè)置動畫效果。

  3鞏固練習:給出三張對象數(shù)量不等的幻燈片賀卡,讓學生自主選取任務(wù)操練。

  學生操作,遇問題小組討論,教師點撥,完成后和其他組交換任務(wù),然后每組派一位代表說操作步驟。

  教師先啟發(fā):把所有對象合起來做動畫效果時要注意什么?進而引出難點問題:如何設(shè)置播放順序與播放時間。學生在組內(nèi)合作探究,協(xié)作學習并嘗試操作,教師巡視、組織討論,輔導、答疑。集體評優(yōu),讓學生說說設(shè)置步驟與注意事項,教師點評。及時幫助學生提升知識。

  教師巡視,答疑,及時對學困生給予幫助。操作完成后,播放有待提高與設(shè)置合理的作品,師生共評

  遵循信息技術(shù)新課標“以興趣為起點,以活動為載體,螺旋上升地設(shè)置內(nèi)容!钡闹笇枷搿O确稚⒘穗y點,從簡單任務(wù)做起

  競賽環(huán)節(jié)是本堂課的一個小高潮,也是對學生進行一次審美教育與德育的良機,讓學生學會公正合理地評價他人作品,養(yǎng)成尊重他人及他人勞動成果的習慣,同時也能讓他們獲得成就感,增強學習的自信心

  關(guān)注學生的差異性,體現(xiàn)了分層教學,讓每個學生都能得到發(fā)展

  課堂小結(jié)

  1、“學了這節(jié)課,你有什么收獲?”

  (1)、設(shè)置幻燈片動畫效果

  (2)設(shè)置幻燈片動畫效果的注意事項

  2、想想還有什么方法讓我們的幻燈片更美更富有動感

  鼓勵學生暢談設(shè)置步驟與學習收獲并相互補充

  教師引導延伸

  讓學生對本節(jié)課有一個深刻完整的印象,幫助學生梳理知識,加深學生對知識的記憶,完成真正意義上的知識建構(gòu)。

  適時提出愿望,將課堂得以延伸

  拓展練習:制作一個演示文稿,對其設(shè)置幻燈片切換效果

  1、看一看:播放幾張設(shè)置了動畫效果與切換效果的幻燈片。

  2、布置作業(yè):讓學生課后自主創(chuàng)作一個演示文稿,并設(shè)置動畫與切換效果

  學生觀察,讓學生說說這幾張幻燈片與我們做的有什么不同?

  教師提示可在“幻燈片放映”菜單欄中去實現(xiàn)操作

  學生根據(jù)提示課后練習操作

  學生通過類比,知道片內(nèi)動與畫片間動畫的不同。引出布置的作業(yè)

  教是為了達到不用教的目的,設(shè)置幻燈片動畫與設(shè)置幻燈片切換有較大共性,所以學習完設(shè)置動畫效果后,稍加提示,就可以讓學生自主探究或合作探究去完成

  六、評價分析

  本節(jié)課緊扣新課標的思想與要求,遵循“以興趣為起點,以活動為載體,螺旋上升地設(shè)置內(nèi)容”的指導思想。采用任務(wù)驅(qū)動的方式來整合美術(shù)、思品和信息技術(shù)三大學科,通過任務(wù)這根導火線,向?qū)W生拋出任務(wù),及時扶持、肯定,有力地激發(fā)了學生的創(chuàng)作欲望和學習熱情,直觀演示、分層教學法的使用兼顧了學生的差異性,力求讓每個學生都得到發(fā)展,整個過程中教師只是一個引導者,學生全程參與。自主合作探究學習方式的指導實現(xiàn)學生學習方式的變革。

  讓幻燈片動起來的優(yōu)秀說課稿2

  一、教材分析

  教學內(nèi)容:本課是初中第二冊第一章中的重要部分,是通過使用預設(shè)動畫、自定義動畫為幻燈片中的各個對象設(shè)置動畫效果,通過設(shè)置幻燈片的切換效果,使幻燈片之間的切換像切換電影鏡頭一樣,過渡自然。

  教材的地位和作用:本章是圍繞制作多媒體作品展開的,前面已經(jīng)學習了創(chuàng)建幻燈片和美化幻燈片,本節(jié)課是對前面兩節(jié)知識的延伸,是在靜態(tài)幻燈片的基礎(chǔ)上添加動畫效果。同時它也是為后面學習超級鏈接和給幻燈片添加多媒體奠定基礎(chǔ)。

  本節(jié)課的重點:使用預設(shè)動畫和自定義動畫、設(shè)置幻燈片的切換效果。確定的依據(jù)是因為“預設(shè)動畫”功能可以方便、快捷地給幻燈片加上“動人”的效果,而自定義動畫可以讓用戶在設(shè)置動畫時有更多的選擇,使動畫效果更豐富、有個性;而切換效果的添加可以使幻燈片切換自然。它們是讓幻燈片動起來的三個主要元素,所以我將它們定為本節(jié)課的重點。

  本節(jié)課的難點:自定義動畫靈活、合理的運用。確定的依據(jù)是自定義動畫涉及的對象一般比較多,設(shè)置也比較復雜,初二年級的學生對于幻燈片的整體規(guī)劃和合理運用的能力有限,往往會給幻燈片的各個對象設(shè)置很豐富的效果,結(jié)果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節(jié)課的難點。

  二、學生分析

  知識和能力方面:通過前面兩節(jié)課的學習學生已經(jīng)熟悉了PowerPoint編輯環(huán)境,掌握了創(chuàng)建幻燈片、播放幻燈片和美化幻燈片的操作,這節(jié)課的知識對于學生來說比較容上手。但是學生之間存在一定的差異,所以在教學中我適當?shù)夭扇》謱咏虒W,對于基礎(chǔ)較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務(wù)。

  生理和心理方面:初二的學生對于制作動畫效果的興趣比較濃厚,但是青少年好動,注意力容易分散,所以在教學中我一方面運用直觀生動的形象,引發(fā)學生的興趣,使他們的注意力始終集中在課堂上;另一方面要創(chuàng)造條件和機會,讓學生發(fā)表見解,發(fā)揮學生學習的主動性。

  三、教學目標

  知識與能力目標:通過本節(jié)的學習,使學生能熟練掌握:使用預設(shè)動畫給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;使用自定義動畫設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;設(shè)置幻燈片放映時的切換效果。

  過程與方法目標:通過任務(wù)驅(qū)動,引導學生根據(jù)“學著做”完成任務(wù),培養(yǎng)學生的自主學習能力;通過分組協(xié)作設(shè)置有個性的動畫效果,培養(yǎng)學生的協(xié)作學習、探究學習的能力以及創(chuàng)新精神。

  情感態(tài)度與價值觀目標:鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養(yǎng)學生自我表現(xiàn)的能力;通過對幻燈片動畫效果的合理、靈活的運用,培養(yǎng)學生的審美情趣和信息素養(yǎng)。

  四、教學方法

  本節(jié)課采用任務(wù)驅(qū)動的教學方法來組織教學,讓學生根據(jù)“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,并將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對于教學中的難點問題:自定義動畫靈活、合理的運用,我通過展示優(yōu)秀作品,讓學生評析它為什么好,好在什么地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。

  為了充分調(diào)動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我采取適當?shù)姆謱咏虒W,并及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發(fā)他們的學習欲望

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