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幼兒數(shù)學教學的游戲化策略探討論文

2021-07-04 論文

  【摘要】伴隨著我國社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,也促進了我國幼兒教育的發(fā)展。在幼兒教育中,教師所采用的教學方法更為科學,更加符合幼兒的身心特點,同時也激發(fā)了幼兒的學習興趣,使幼兒在幼兒園階段夯實學習基礎,為小學階段的學習做好充分的準備工作。數(shù)學是幼兒教育中的重點教育內(nèi)容,教師可以結(jié)合幼兒愛玩愛鬧的特點,將數(shù)學教育與游戲進行緊密的結(jié)合,通過玩游戲的方式使幼兒快速的掌握相應的數(shù)學知識,有助于提高幼兒的學習效果,促進幼兒數(shù)學學習上不斷的進步。

  【關鍵詞】幼兒數(shù)學教學;游戲化;策略

  前言

  幼兒由于年齡較小,對于枯燥的數(shù)學知識非常不感興趣,在課堂的學習中經(jīng)常溜號、開小差,嚴重的影響到幼兒數(shù)學學習的質(zhì)量,也會影響到幼兒的長遠數(shù)學學習。針對于此種情況,教師應結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點,采用有效的教學策略,激發(fā)幼兒的數(shù)學學習興趣,使幼兒在數(shù)學課堂學習中積極性更高,學習效果更好,實現(xiàn)對幼兒的科學教育。游戲化策略與幼兒的身心發(fā)展特點非常吻合,幼兒喜歡游戲,并樂于參與到游戲中,教師通過科學的設計游戲,將相應的數(shù)學知識融入到游戲中,能提高對幼兒的教育效果。

  1.設計游戲

  在幼兒數(shù)學教學中,教師在應用游戲化策略的時候,首先需要對游戲進行科學的設計,而這也是確保游戲化教學策略實施的關鍵。在設計游戲的過程中,教師應該結(jié)合幼兒數(shù)學教學的內(nèi)容進行設計,將相應的知識有效的融入到游戲中。例如,教師可以設計老鷹捉小雞的游戲。在此游戲中,可以與數(shù)數(shù)教學進行結(jié)合。由于幼兒在幼兒園階段至少需要會數(shù)100以內(nèi)的數(shù)字,教師可要求一個個子較高的學生當雞媽媽,另外10個學生當雞寶寶,教師當老鷹,其他學生在旁邊數(shù)數(shù),在教師捉到一個雞寶寶之后,應詢問學生還有多少個雞寶寶,通過采取此種游戲策略,能使幼兒快速的融入到游戲中,并且能全面的提高對幼兒的數(shù)學教育質(zhì)量,幼兒為了更好地參與到游戲中,也會非常努力的回答教師提出的問題,有助于實現(xiàn)最佳的數(shù)學教學效果,促進幼兒數(shù)學學習上不斷的進步,實現(xiàn)幼兒長遠發(fā)展[1]。

  2.實施游戲

  教師在設計完游戲之后,還應該科學的實施游戲。由于幼兒年齡小,只知道玩游戲,卻不了解教師為何要開展游戲。因此,在游戲開展之前,教師應提出幾個小問題,要求幼兒邊玩游戲邊思考,并且在游戲玩完之后需要回答教師提出的幾個小問題,而只有回答正確的幼兒才能參與到下一個游戲中。教師通過采取此種方式,一方面能夠使學生在游戲的過程中積極的思考,以便于掌握更多的數(shù)學知識,另外一方面還能夠激發(fā)幼兒的競爭意識,使幼兒了解到如果不認真思考,將會無法參與到下一輪的游戲中[2]。在游戲開展的過程中,教師應該合理的把握游戲的進度,避免游戲過快無法實現(xiàn)預期的效果,也避免游戲過慢而影響到下一輪游戲的開展,教師通過有效的實施,能夠?qū)崿F(xiàn)游戲的順利進行,同時也能提高數(shù)學教學的效果,使幼兒在有限的`課堂時間內(nèi)掌握更多的數(shù)學知識,促進幼兒數(shù)學學習上不斷的進步[3]。

  3.對幼兒進行指導

  在幼兒玩游戲的過程中,教師還應該對幼兒進行有效的指導。由于很多幼兒對游戲的過程不了解,在玩游戲的時候也無法高效率的進行,進而也會影響到幼兒數(shù)學學習的質(zhì)量。因此,教師對幼兒的游戲進行有效的指導是非常有必要的[4]。例如,人員的分配,具體的游戲規(guī)則,在游戲過程中幼兒需要做哪些方面的工作等等,通過教師有效的指導,能確保幼兒游戲進行的有效性,并且達到預期的游戲效果,促進幼兒數(shù)學學習水平的提高。此外,教師還應該鼓勵幼兒大膽質(zhì)疑,對于游戲中不理解的問題積極的向教師提問,以便于更好地參與到游戲中,實現(xiàn)幼兒的良好發(fā)展。

  4.進行游戲評價

  在幼兒數(shù)學教學中,教師在與幼兒共同完成游戲之后,教師還應該預留5分鐘左右的時間對幼兒的游戲情況進行評價,大體上教師應以鼓勵學生為主,尤其是要表揚幾個表現(xiàn)突出的幼兒,這樣才能調(diào)動幼兒的積極性[5]。此外,教師還應帶領幼兒進行總結(jié),使學生了解通過游戲?qū)W習到哪些的數(shù)學知識,教師還應該對幼兒掌握的數(shù)學知識進行檢驗,了解學生是否全部掌握,這樣一來才能將游戲教學法的優(yōu)勢充分的發(fā)揮出來,通過教師與幼兒的共同配合,促進幼兒數(shù)學學習水平的提高,并且全面的提高幼兒的數(shù)學學習質(zhì)量,在幼兒園階段就能夠培養(yǎng)濃厚的數(shù)學學習興趣,進而為更高階段的數(shù)學學習打好基礎,促進幼兒的長遠學習和長遠發(fā)展。

  5.結(jié)論

  綜上所述,在幼兒數(shù)學教育中,教師將其與游戲進行緊密的結(jié)合,充分的調(diào)動了幼兒學習的積極性,幼兒在課堂上不再溜號、開小差,而是更加集中注意力積極的投入到游戲當中,在幼兒快樂的游戲中,教師對幼兒進行有效的引導,能使幼兒快速的理解和掌握相應的數(shù)學知識,提高幼兒的數(shù)學學習水平,對幼兒的長遠發(fā)展非常有利。

  參考文獻:

  [1]徐潔.幼兒園游戲化數(shù)學活動的設計、組織及思考[J].成才之路,2014(20).

  [2]宋慧慧.幼兒園教學游戲化存在的問題及對策[J].科技創(chuàng)新導報,2013(35).

  [3]周琴.幼兒園數(shù)學活動游戲化的再思考[J].教育教學論壇,2014(39).

  [4]李艷,趙娟,鄭銘磊,趙月,譚雪松,劉靜,莊新姝,亓偉.游戲化不能“失真”[J].早期教育,2006(12).

  [5]孫艷清.小班數(shù)學活動生活化、游戲化研究初探[J].新課程學習(上),2012(11).

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