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游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實踐對策論文

2021-07-03 論文

  摘 要:在素質(zhì)教育和信息化飛速發(fā)展的今天,游戲精神與新課程改革、素質(zhì)教育等蘊含的教育理念越來越受到重視。本文基于教育本質(zhì)屬性的探究歸納出小學(xué)語文游戲化教學(xué)的涵義,通過調(diào)查研究分析了小學(xué)語文游戲化教學(xué)的運用現(xiàn)狀及存在問題,并分析了問題的原因,最后從認識層面、實施原則和對相關(guān)部門、人員的建議三個方面提出了對策建議。

  關(guān)鍵詞:游戲 游戲化教學(xué) 小學(xué)語文

  游戲是兒童的天性,“游戲缺位的童年必定是有缺憾的”。由于年齡特點和個性發(fā)展的需要,游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中不可或缺的內(nèi)容。當(dāng)前小學(xué)生游戲時間越來越少,游戲需要得不到滿足,落后的教學(xué)方式加重了小學(xué)生的語文學(xué)習(xí)負擔(dān),“教師苦教、學(xué)生苦學(xué)”的現(xiàn)象在課堂中依然比較普遍。因此,小學(xué)語文游戲化教學(xué)的研究,有助于推進游戲教學(xué)研究與教育研究的進一步結(jié)合,促進語文游戲教學(xué)理論的深化和小學(xué)語文課堂效率的提高。

  一、游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運用現(xiàn)狀

  作者以游戲為切入點,通過對當(dāng)?shù)刂苓叢糠中W(xué)的語文教師進行了較為深入的訪談,從學(xué)生的角度來看游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運用和效果,以求獲得最直觀、最真實的游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀。問卷調(diào)查的對象為當(dāng)?shù)匦W(xué)部分3——6年級的小學(xué)生,發(fā)放問卷300份,收回有效問卷共272份,最后用SPSS13.0對有效問卷進行了多角度的統(tǒng)計分析,得出以下結(jié)論:①在小學(xué)生對游戲的態(tài)度方面,很喜歡游戲的占59.6%,不喜歡的僅占3.9%,一般喜歡的占36.4%。②小學(xué)生游戲時間的充裕程度方面,41.8%的認為游戲時間不夠,覺得游戲時間勉強夠的占33.4%,認為游戲時間夠的僅占24.5%。③在小學(xué)生常做游戲的種類方面,有76.9%的小學(xué)生常做傳統(tǒng)游戲,人數(shù)最多;常做體育游戲和常做智力游戲的學(xué)生人數(shù)相差不大,分別為22.5%和22.8%;常做電腦游戲的小學(xué)生人數(shù)最少,有16.4%。由此可見,當(dāng)前小學(xué)生常做游戲內(nèi)容沒有太大變化,仍主要是傳統(tǒng)游戲。④在小學(xué)語文教師在教學(xué)中使用游戲的頻率方面,經(jīng)常使用的僅占26.7%,偶爾使用的占51.6%,從來沒有使用的占21.6%。⑤在運用游戲教學(xué)過程中小學(xué)語文教師的表現(xiàn)方面,大多數(shù)小學(xué)語文教師都只是簡單說明后讓學(xué)生自己做,占75.7%;僅有16.3%的教師被學(xué)生認為很有指導(dǎo)方法;另有7.9%的教師根本不提倡做游戲。⑥在運用游戲教學(xué)的過程中小學(xué)生的表現(xiàn)方面,有相當(dāng)一部分的學(xué)生不太認真,顯得吵鬧,占37.3%;甚至有些學(xué)生對游戲教學(xué)不感興趣,根本不想?yún)⑴c,占2.3%。⑦在運用游戲教學(xué)過程中小學(xué)生的需求方面,小學(xué)生最需要的是教師的指導(dǎo),有67.3%;認為游戲化教學(xué)要有豐富的、有意思的游戲材料的有38.4%;認為游戲要有意義、能從中學(xué)到東西的有34.1%;認為游戲時要輕松快樂、不沉悶的有32.7%?傊,游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運用狀況堪憂。

  二、實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)存在的'問題與原因分析

  分析游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運用狀況,主要有觀念層面、實踐層面和評價層面的問題。大多數(shù)教師在教學(xué)中仍然秉持教學(xué)就是教書的觀點,部分教師認為課堂是嚴肅的,“游戲只是用以適當(dāng)調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)壓力的方式”,對“游戲”的認識片面而保守,一些教師不認可通過游戲可以促進學(xué)生的學(xué)業(yè)發(fā)展;在實踐方面,教師在現(xiàn)行教學(xué)中不知道怎么做才能將游戲融入教學(xué)之中,不知道做什么樣的游戲以及什么樣的游戲既適合學(xué)生需要,又能促進教學(xué),完全依賴教材,自主開發(fā)游戲的能力十分有限;在評價方面,被局限于“知識”和“分數(shù)”,使教學(xué)流于形式,淪為“為游戲而游戲”。 導(dǎo)致上述小學(xué)語文游戲化教學(xué)存在問題的因素是多方面的,歸納起來主要有以下幾點:①教師對游戲化教學(xué)認識理解上有偏頗,認為游戲主要是為了放松而不是學(xué)習(xí),認為游戲化教學(xué)與語文基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)是對立關(guān)系,游戲化教學(xué)是讓所有語文教學(xué)都做游戲;②教師游戲化教學(xué)能力不足;③相關(guān)教育主管部門鼓勵創(chuàng)新教學(xué)的措施不到位;④現(xiàn)行教學(xué)評價存在缺陷。

  三、實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的對策建議

  1、正確把握實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)過程中的基本原則。在教學(xué)過程中除了一般性的教學(xué)原則外,實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)還要遵循以下原則:①知識性與趣味性相結(jié)合的原則;②人文性與生活性相結(jié)合的原則;③學(xué)生主體與教師指導(dǎo)相結(jié)合的原則;④鼓勵個體表現(xiàn)與注重整體公平相結(jié)合的原則。

  2、提高教師實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的能力水平。當(dāng)前,小學(xué)語文教師實施游戲化教學(xué)的能力普遍不足,教師要加強自主學(xué)習(xí),并積極參與相關(guān)部門組織的教學(xué)技能的培訓(xùn),不斷提高實施小學(xué)語文游戲化教學(xué)的能力

  3、加強對小學(xué)語文游戲化教學(xué)的政策引導(dǎo)。首先,教育行政部門應(yīng)更新教育理念,重視游戲化教學(xué),徹底改變現(xiàn)行教育體制下教學(xué)評價的功能被局限于“知識”和“分數(shù)”的現(xiàn)狀。其次,要鼓勵組織開展旨在提高小學(xué)語文教師游戲化教學(xué)能力的相關(guān)培訓(xùn)的做法,并在人力、資金等方面給予支持。最后,要鼓勵小學(xué)語文教師在教學(xué)實踐中運用游戲化教學(xué)方式,并對表現(xiàn)突出的教師給予表彰,從而促進小學(xué)語文游戲化教學(xué)方式在實踐中的落實。

  參考文獻

  [1]劉眾《兒童游戲通論》.北京:北京師范大學(xué)出版社,2004年版,第412頁。

  [2]李森《現(xiàn)代教學(xué)論》.人民教育出版社,2005年11月版。

  [3]吳航《游戲與教育——兼論游戲的教育性》.華中師范大學(xué),2001年博士論文。

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