作為一名優(yōu)秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么大家知道規(guī)范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的《繪畫游戲》教學設計(通用14篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《繪畫游戲》教學設計 篇1
教學目標:
1、了解家具文化及家具造型的基本結構,嘗試通過設計制作,體驗紙盒變家具的全過程。
2、通過欣賞、討論等方法,幫助學生逐步建立設計與應用之間緊密聯(lián)系的設計理念。
3、利用傳統(tǒng)文化引發(fā)學生的學習興趣,教育學生要重視合作學習等。
教學重點:學習依據紙盒特點將其變成家具的設計制作方法
教學難點:巧妙利用材料特點設計制作
教學過程:
一、組織教學:檢查學生的學習用品,做好學習準備。
二、導入新課:
(一)、師吟誦明末清初朱柏廬的《治家格言》中的“一粥一飯,當思來處不易;半絲半縷,恒念物力維艱!
。ǘ、生活中各種廢舊的紙盒,其實都有它們的潛在利用價值,正等待你的發(fā)現和創(chuàng)造。板出課題
設計意圖:利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學生的節(jié)約意識,引發(fā)學生的學習興趣。
三、講授新課:
。ㄒ唬、組織學生在組內交流自己對家具的認識并簡單匯報。
。ǘ熞髡b《禮記》中的“獨學而無友,則孤陋而寡聞!
。ㄈ、欣賞書中學生作品,小組討論:這些家具的各部分都是由什么形組成的?它們是使用什么材料和方法做出來的?
。ㄋ模、師總結設計方法:
1、減法:剪掉紙盒一部分,其余部分作為家具的造型。
2、加法:往紙盒上添加紙張或組合幾個紙盒變成一個家具的方法。
3、補充的設計方法:不加也不減,只運用剪、折,就可以將紙盒設計成家具。
。ㄎ澹、師引領學生吟誦《弟子規(guī)》中的“不力行,但學文,長浮華,成何人!
。、小組討論:根據所準備的材料分析如何將紙盒變成家具?用到哪些制作方法?
。ㄆ撸⒅谱饕螅盒〗M分工合作為房間設計制作家具,看哪一組的家具設計合理、美觀、牢固。
設計意圖:了解家具文化和家具造型的基本結構及制作方法,培養(yǎng)學生觀察、分析、合作的能力,明確紙盒變家具的設計方法,形成設計思路。利用傳統(tǒng)文化教育學生重視合作學習,學以致用。
四、課堂練習:
。ㄒ唬、學生藝術實踐,教師巡視指導。
(二)、滲透《弟子規(guī)》中的 “房室清,墻壁凈。幾案潔,筆硯正!
設計意圖:提高學生動手能力,利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學生良好的衛(wèi)生習慣。
五、課堂總結:
。ㄒ唬、展評優(yōu)秀小組的作品。
。ǘ、師提出希望。
設計意圖:提升學生的審美能力,激勵學生不斷進取。
六、板書設計:
課題
制作方法:
折 剪 貼
《繪畫游戲》教學設計 篇2
教材分析:
《繪畫游戲》一課屬于“造型·表現”領域。本課的目的是讓學生在游戲中了解線的表現力。通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現。通過本課的教學也可以激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮學生的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。通過嘗試新的繪畫方法,讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣。
學情分析:
心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,七、八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現狀與本課的設計達到高度的協(xié)調,孩子們一定會被激發(fā)起強烈的繪畫熱情。本課的繪畫形式對于二年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但首次接觸繪畫的情感表現力的討論,對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。相信通過本課的學習,學生會在今后的繪畫創(chuàng)作的表現力和藝術欣賞的理解力上都能得到飛躍性的提高。
教學目標:
1、了解本課繪畫游戲的基本方法。會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
3、通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現。 教學重點:體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情。
教學難點:利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。 教學資源:
教具:課件、兩塊黑板
學具:紙、筆、粉筆
設計思路及理念:
本課的設計我以感受——嘗試——表現——想象——感悟為主線。通過引導學生感受線的感情,嘗試用不同是線表現自己的心情,嘗試用線表現音樂中的感情,讓學生充分想象創(chuàng)造形象編故事,最后結合藝術欣賞讓學生感悟繪畫與游戲,藝術與感情的聯(lián)系。給學生創(chuàng)設一個對于繪畫語言——“線”的從直觀感受到理性理解的過程。 教學過程:
一、觀看線條動畫視頻導入、激發(fā)興趣
首先教師播放線條動畫,請學生仔細觀看,并匯報看到了哪些形象?這些生動有趣的形象是由什么構成的?這些構成圖像的線條有什么特點?
二、藝術欣賞,感受線條的美
教師介紹西班牙畫家米羅。今天我給大家介紹一個朋友,他可是
世界上著名的畫家哦!他就是用這樣的線條來表達自己情感的,你們想認識他嗎?請跟我來吧。教師與同學一同討論畫面的內容、線條、色彩及所共同步入米羅的世界。
教師:請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
教師小結:線條可以表達感情,畫面中不同的線會傳達給人以不同的心情。認識線條(直線、曲線、折線)揭示課題--繪畫游戲。
板書課題:繪畫游戲
三、想象練習
出示學生熟知的三角形和圓形,讓學生聯(lián)想,說說想到了什么?
四、比較三幅圖,哪幅分割得最恰當。
請學生觀察這三幅圖,說說那幅圖分割得最恰當,并說說理由。
五、充分想象,添加形象,指導繪畫方法。
請同學們仔細觀察第二幅畫面,發(fā)揮想象,充分聯(lián)想,看看能添加什么?教師以畫中的一個輪廓為例啟發(fā)學生充分聯(lián)想,再用粉筆在線條中隨意的點幾個點兒,或畫幾條線,以啟發(fā)學生的想象思維。讓我們把它們變出來吧!在充分想象后,
教師展示添畫的方法并完成作品。
六、完成作業(yè)
。1)作業(yè)要求:
、 在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、 利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
。2)教師輔導要點:
、匐S意形的疏密關系。
、 添加內容是否生動。
、 調整畫面的整體感覺。
七、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現內容。
教師總結:
今天的這節(jié)課我們都做了些什么?學到了什么?你有什么感受?
《繪畫游戲》教學設計 篇3
一、教材分析
設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
二、教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
三、重點難點
重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
四、課時安排:2課時
五、德育滲透
培養(yǎng)學生的'創(chuàng)新精神和對生活的熱情。
六、材料準備
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
七、教學過程
1、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
2、講授新課
。1)畫線游戲。
規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)
。2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
學生活動,相互觀看、分析。
。3)教師利用學生作業(yè)演示。(實物投影)
利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。
。4)想象練習
利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯(lián)想像什么。
。5)看書第4頁、第5頁,討論:
、傩蕾p米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現了什么?
②線的排列,哪張疏密關系處理得好?
、勰阏J為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?
學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成員補充。
3、完成作業(yè)
。1)作業(yè)要求:
、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶米约寒嫼玫幕蚺c別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
分析作業(yè)要求,準備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現問題,解決問題。
。2)教師輔導要點:
、匐S意形的疏密關系。
、谔砑觾热菔欠裆鷦印
、壅{整畫面的整體感覺。
4、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現內容。
5、小結:通過本課學習你學到了什么?
《繪畫游戲》教學設計 篇4
教學目標:
1、知識與技能:通過欣賞、觀察、表現等方法,《繪畫游戲》教案讓學生學會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫,以此培養(yǎng)學生豐富的想象力!独L畫游戲》教案
2、情感與態(tài)度:通過本課引起學生的學習興趣,發(fā)揮學生的想象力,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)自主學習的精神!独L畫游戲》教案
3、過程與方法:通過學生個人或合作的方式參與美術活動,發(fā)展學生的美術實踐能力。
教學重點:
學習利用隨意線條形成的圖形,想象添畫具象或抽象的形象。
《繪畫游戲》教案教學難點:能巧妙地利用隨意形,添加有趣的形象。
課前準備:學生每人一張圖畫紙、水彩筆。
課 時:1課時
年 級:二年級
教學過程:
一、組織教學:
提示學生準備上課,整理好學習用具。整理用具,準備上課。調動學生情緒,做好上課準備。
二、激趣導入:
師:我們在繪畫時經常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?
師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節(jié)課我們就來一起用線做游戲。
引出課題:繪畫游戲 教案
(激發(fā)學生學習興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)
三、講授新課:
師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。
出示:
三張用線分割的畫,讓同學們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)
1、出示、了解添畫的方法
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學生自由表現)
《繪畫游戲》教案啟發(fā)學生看圖形說自己的想法,師用演示變化《繪畫游戲》教案
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學生說出可以變化成什么,師板畫出形象!独L畫游戲》教案
2、指導欣賞作品:分析作業(yè)的內容和色彩
3、你喜歡哪張?zhí)懋?為什么?每個主體物的顏色一樣嗎?
四、合作創(chuàng)新、探究表現:
1、學生分割畫面并進行添畫。
2、根據形象進行涂色。
3、同桌之間互相提出建議。(引導學生大膽自由地把自己的想法表現出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)
五、課堂欣賞、評述作品:
學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
《繪畫游戲》教學設計 篇5
一、教學目標:
1、培養(yǎng)學生在金山畫王中用畫筆繪畫的能力。
2、培養(yǎng)學生的美感和繪畫的技能。
二、教學重點:
1、調整畫筆的粗細和顏色。
2、利用畫筆繪畫。
三、教學過程:
出示幾幅用畫筆畫的圖畫,讓學生欣賞,導入新課。
1、調出畫筆。
(1)單擊畫板按鈕。
(2)單擊畫筆按鈕。
(3)選擇畫筆。
金山畫王默認的畫筆是鉛筆。指導學生認識各種不同的畫筆。
2、畫筆的調整。
(1)顏色選擇。通過演示,使學生掌握顏色的調整方法。
(2)筆頭粗細的調整。
邊演示邊講解筆頭粗細的調整方法。
(3)學生進行調整練習。
3、學生用畫筆進行繪畫練習。
學生繪畫過程中,教師及時解決學生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要重點講解。
4、展示自己的作品。
5、教材第30頁大顯身手。
學生進行繪畫比賽。
6、課堂。
《繪畫游戲》教學設計 篇6
教學目標:
1、培養(yǎng)幼兒對魚感興趣,喜歡觀察魚。
2、能用簡單的方法作畫,會選用不同色彩涂色。
教學準備:
1、多次觀察欣賞金魚或海洋世界各類魚。談談魚的初淺知識。
2、印好魚的圖案,上有魚鱗的花紋,宜用較大紙幅,示范用的已經涂好顏色的彩色魚。
3、各種顏色蠟筆。
教學過程:
1、引導談話
。1)提問:你們看過魚嗎?喜歡他們嗎》他們身上有什么?
。2)出示示范圖案:講講這條魚的身上有哪些美麗的顏色。
(3)出示未圖色的魚的圖案,讓幼兒2張圖畫上的魚進行比較,發(fā)現未圖色的畫不如涂過色的美。
2、示范與講解
。1)給每片魚鱗涂上美麗的顏色,提示幼兒盡量順著一個方向來回涂,使顏色均勻。
。2)要給魚寶寶穿上花衣服,就要用不同的顏色。涂滿1片魚鱗后,換一支蠟筆。
3、幼兒涂色
。1)提醒幼兒盡量將一種顏色涂在1片魚鱗中,不涂到邊線外。
。2)啟發(fā)個別能力差的幼兒掉換蠟筆,選擇不同的顏色。
延伸:
在角落活動中,可繼續(xù)進行圖色,待積累一定數量的彩色魚后,師生合作把兩條魚對貼,并粘在繩子上,穿掛在室內,是很好的裝飾內容。
《繪畫游戲》教學設計 篇7
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。
2、提高幼兒的觀察力和想象力,增強繪畫技能。
3、學習小牛的擬人畫法,能為畫面添加上喜慶的色彩。
4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
5、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重難點:
重點:學習小牛的擬人畫法。
難點:掌握好牛的比例關系。
活動準備:
物質——教師范畫、每人一套36色油畫棒、黑色水筆一支。
知識——簡單了解牛的外形特征,知道什么是“唐裝”。
活動過程:
一、導入:
談話引入主題,出示教學范畫。
提問:今年是什么年?小牛長的什么樣?(請幼兒根據自己的知識經驗介紹牛的外形特征)
過渡語:今天有位牛寶寶為小朋友們送來了禮物。(出示范畫)
二、展開:
1、根據牛的特征,示范牛頭的畫法。
指導語:先畫牛的大鼻子,像顆摔倒的大花生;鼻子上面畫牛臉,寬寬大大立中間;從上到下來添加,頭頂畫牛角,牛耳分兩邊,眼睛瞪得大,哞哞叫的歡。
2、結合幼兒的生活經驗,示范小牛的擬人畫法。
。1)發(fā)散思維,聯(lián)想生活。
提問:過新年,小朋友會穿上什么樣的衣服?(紅紅的、嶄新的衣服,喜歡穿唐裝)指導語:我也給小牛做套漂亮的新唐裝吧。
(2)講解示范小牛的擬人畫法。
指導語:梯形變新裝,胳膊舉得高,一手掛燈籠,一手放鞭炮;男孩愛穿褲,女孩愛穿裙,新衣穿身上,小牛樂陶陶。
(3)觀察范畫,引導幼兒感受畫面的喜慶。
提問:看到這位牛寶寶,你有什么感覺?(很喜慶、很開心、紅紅火火)
指導語:牛年畫牛,今天就讓我們一起來畫開開心心過大年的牛寶寶。
3、指導幼兒繪畫,教師巡回指導。
(1)指導幼兒的繪畫姿勢,注意握筆和坐姿。
。2)提示幼兒起筆要把握好牛鼻子的畫法,牛鼻子的大小和位置,決定了牛寶寶的大小和位置。
。3)結合自己過大年時候的情景,為牛寶寶穿上漂亮的新裝,用色要均勻。
。4)及時對有創(chuàng)意的幼兒作品進行點評,支持幼兒大膽的想象。
三、結束:舉辦“牛寶寶大聚會”作品展,比一比誰的牛寶寶最神氣。
活動反思:
充分肯定幼兒的創(chuàng)作表現。我不做示范,讓幼兒根據對圖片上奶牛特征的認知,和老師一起總結出畫奶牛的基本方法,然后再放手讓他們大膽作畫。繪畫中我只要發(fā)現一點點與大家不同的特好的畫面或畫法,就及時拿起作品啟發(fā)大家學學或者也可以創(chuàng)作出與眾不同的更棒的作品。在老師的不斷肯定激勵下,孩子們會更膽大去創(chuàng)作,較好的作品效果也就出來了。
《繪畫游戲》教學設計 篇8
活動目標:
1、引導幼兒仔細觀察臉部感官以及感官變化產生的笑與哭的表情,學習用較簡潔的線條畫出笑和哭的頭像。
1、引導幼兒用色彩來表達哭與笑的神態(tài)、體驗不同顏色所表達的情感。
3。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
活動準備:
1、每個幼兒一盒油畫棒、一張圖畫紙、一面小鏡子。
1、笑與哭的表情圖片各一張。
活動過程:
一、引出課題
1、教師作出哭的表情,幼兒關心地圍到老師身旁問老師怎么了?
2、教師恢復常態(tài)后,提問:
。1)你們知道我剛才怎么了嗎?
。2)你們是怎么看出來的?
。3)你們看到我的眉毛怎樣了?
。4)你們有沒有哭過?哭的時候,你們的表情是怎么樣的做給老師看看,好嗎?
二、示范作畫
1、老師想把自己的表情畫下來,可我看不到自己怎么辦呢?
2、教師取出小鏡子邊畫邊講解哭的表情:哭時眉毛皺在一起,嘴角向下彎,眼淚掉了下來了。
3、出示范畫,我這有一張畫,你們看得出我怎么了?是不是漂亮了?
4、請幼兒作出笑的表情,并和旁邊的小朋友互相觀看,啟發(fā)幼兒思考,分別用不同的顏色表現笑和哭。
三、幼兒作畫
1、請小朋友將圖畫紙一折為二,拿著小鏡子照著把自己笑和哭的表情畫下來。要大膽畫,將頭像畫得大大的,并給臉部涂上想象的顏色。這樣別人一看,就知道是哭還是笑。
2、幼兒作畫時,教師巡回指導,引導不能表達的幼兒再進行觀察。
四、總結評價
請幼兒拿著自己的繪畫作品,顯示笑與哭的表情,互相看像不像。幼兒之間互相討論一下,人們在什么時候、什么情況下會笑?又在什么時候、什么情況下會哭?
活動反思:
情感教育無論在幼兒的日常生活教育中還是主題活動教育中,都應是一個不被忽視的主體,而且越來越受到老師和家長們的重視;顒又幸龑Ш⒆訉W會控制自身的不良情緒,保持愉快情緒,遇到問題能積極想辦法解決的學習活動。本次活動的重點是知道人的情緒是會變化的,情緒對身體健康有影響。難點是大膽表達自己的情緒,初步知道要調節(jié)自己的情緒;顒又,由于孩子們在日常生活中已有各種情緒的體驗,都能積極發(fā)言,并大膽表現自己愉快的情緒,師幼互動效果較好。
《繪畫游戲》教學設計 篇9
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒在輕松、愉悅的氛圍下,以看看、說說、畫畫的形式,初步學畫長頸鹿的基本特征及動態(tài)。
2、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
3、了解長頸鹿的生活常識。
活動準備
1、圖片—長頸鹿
2、圖畫紙—可愛的長頸鹿
3、油畫棒、水彩筆。
活動過程
一、導入
出示圖片,引導觀察長頸鹿的外形特征。
二、展開
1、說說,畫畫。
。1)長頸鹿身體與頭部的定位。
老師演示:恐龍蛋放在黑板的當中,鵝蛋想離它遠一些該放哪兒呢?
(請個別幼兒演示)。
(2)請幼兒在圖畫紙上為恐龍蛋與鵝蛋定位——畫出長頸鹿頭與身體的不同位置。
引導幼兒學習用2只蛋(恐龍蛋和鵝蛋)的方法定位畫出長頸鹿的頭和身體。
重點注意長頸鹿脖子的長短適中。
2、教師示范(邊說邊畫)。
。1)以變魔術的形式將鵝蛋變形,畫出長頸鹿頭上的眼睛、嘴巴、耳朵和角。
(提示:定位時方向不同)。
(2)用二根“電話線”連接鵝蛋與恐龍蛋。
(提示:一邊寬、一邊窄)
(3)恐龍蛋變形——畫出長頸鹿的四肢與尾巴。
。4)找找長頸鹿還缺什么?(衣服)
3、教師小結長頸鹿的特征,并提出要求。
三、幼兒繪畫
1、畫長頸鹿,要求不同方位,不同動態(tài)。
2、長頸鹿和誰在一起,在什么地方干什么?并畫下來。
四、活動講評
1、你認為哪只長頸鹿畫得最象?為什么?(說出特征)。
2、介紹自己畫的長頸鹿在干什么?
《繪畫游戲》教學設計 篇10
活動目標:
1、幼兒學會畫一個又一個完全封閉的橢圓形,鞏固對圓形的認識。
2、提高幼兒的動手本事(均勻涂色)以及對美術活動的興趣
活動準備:
母雞胸飾、幻燈片、幼兒操作材料
活動過程:
一、由幼兒和教師對話引出活動資料。
教師:
1、小朋友你們吃過雞蛋嗎?
2、雞蛋是誰生的呀?
3、那里有好多雞媽媽,(幻燈片)它們會生很多很多的雞蛋,你們想不想看一看雞媽媽是怎樣生雞蛋的?(操作幻燈片:雞媽媽蹲著不動,在它的屁股底下生下了好多雞蛋)
4、小朋友看看這些雞蛋是什么樣貌的?(明白雞媽媽生下的是圓圓的雞蛋)
二、引導幼兒學畫雞蛋
1、雞媽媽教本領
。ū尘耙魳罚┙處煱缪蓦u媽媽:今日,教師向來學雞媽媽生雞蛋,我生了一個圓圓的雞蛋,我生完后找個空地方再生一個,我生了一個又一個圓圓的雞蛋。
教師提問:雞媽媽生個幾個雞蛋呀雞蛋是什么樣貌的?
2、提出要求
教師分發(fā)胸飾,交代要求:你們想不想學雞媽媽生雞蛋,我給能干的寶寶帶上請你按照教師的方法,生一個又一個圓圓的雞蛋。然后再找個空地方下一個又一個圓圓的雞蛋我明白你們都很能干的!
3、幼兒動手操作
教師重點指導幼兒學習正確畫圓方法,幫忙本事差的幼兒完成任務。
三、結束部分
1、展示作品:雞媽媽們生了好多的雞蛋,XX小朋友你今日來當雞媽媽了,你生的雞蛋是什么樣貌的?(請58個幼兒說說)
2、游戲:
教師:教師跟你們商量個事,你們愿不愿意跟賈教師出去玩滑滑梯?先請小朋友把畫好的雞蛋送給爸爸媽媽,快快跟賈教師開火車到外面去玩嘍!
《繪畫游戲》教學設計 篇11
【設計思路】
中國水墨畫,是我們一種具有悠久歷史傳統(tǒng)的民族間美術,在幼兒園開展水墨畫教學也是素質教育的一個重要組成部分。中國畫具有簡練、概括的特色,用毛筆蘸墨畫畫?纱罂尚,可粗可細,可干可溫,揮灑自如,變化無窮,痛快淋漓,中班幼兒的思維以具體形象思維為主,他們觀察事物的能力也有明顯的提高。小雞是小朋友喜歡,又熟悉的小動物,教他們畫小雞,比較容易,幼兒學得快、學得牢,也學得輕松。很適合幼兒作畫大膽,構思夸張的特點。
【活動目標】
1、學習水墨畫的握筆和用筆方法。用毛筆的側鋒畫橢圓、中鋒勾線和畫圓點,表現小雞的外形特征和不同姿態(tài)。
2、能大膽下筆、激發(fā)幼兒對水墨畫的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒喜愛民間美術的情感。
【活動準備】
1、教學掛圖“群雞”,帶領幼兒觀察小雞的外形特征及動態(tài)。
2、帶領幼兒欣賞內容簡單的水墨畫若干幅。
3、操作材料“小雞”,活動貼絨小雞、宣紙。墨汁、毛筆、洗筆瓶、抹布等。
【活動過程】
一、引導幼兒觀察小雞,激起幼兒興趣。
1、教師從盒子時拿出三只小雞,讓小朋友觀察,并講述雞媽媽孵出了一群可愛的小雞,請小朋友幫雞媽媽看看小雞由哪幾個部分組成?長得怎么樣。
幼兒回答后教師總結:小雞長得很可愛、圓圓的頭、圓圓的身體、還有尖尖的嘴,肚子底下長著兩條細細的腿。
2、引導幼兒欣賞“群雞”圖。
出示圖畫“群雞”:提問:你們看這幅畫家爺爺畫的一群雞是什么樣子的?它們在做什么?
教師鼓勵幼兒結合自已平時對小雞的了解,理解國畫中各小雞的動態(tài),充分發(fā)揮幼兒的想像力。
3、出示動貼絨小雞,變化小雞的各種不同姿態(tài),引導幼兒進行觀察,提醒幼兒可畫出各種神態(tài)的小雞。
二、引導幼兒學習水墨畫筆鋒的基本用法
1、今天老師要教小朋友用水墨畫方法來畫小雞。它是用毛筆和墨汁來畫的。
2、教師示范:先用毛筆蘸上水墨,讓毛筆躺下來,稍稍用力畫出小雞的頭和翅膀,翅膀比頭畫得大一點,再用筆尖像走路一樣勾出小雞的嘴巴,胸,肚子和爪子,最后用筆尖(像跳一樣)點出雞的眼睛。
三、交代要求,幼兒作畫,教師指導
雞媽媽現在要請小朋友給小雞畫像,它還想問問小朋友畫的小雞在什么地方?在干什么?
幼兒先觀察操作材料,后在其空白處作畫,教師以雞媽媽的口吻指導幼兒掌握用筆方法
四、總結評價
教師以雞媽媽的口吻感謝小朋友為它的小雞畫像。游戲:“小雞小雞在哪里”。
《繪畫游戲》教學設計 篇12
【活動目標】
1、理解繪本內容,知道亞瑟生氣的原因。
2、知道生氣是一種正常的情緒,以及一些調節(jié)情緒的方法。
【活動準備】
ppt課件
【活動過程】
一、開始部分
談話導入:
師:如果你得到一個新玩具,心情會如何?你想看動畫片,可是媽媽爸爸不同意的時候心情又會如何呢?有個小朋友叫亞瑟,(出示封面)看,就是他,你們覺得亞瑟這時的心情是怎樣的?你怎么看出來的?
二、基本部分
1、幼兒初步了解故事內容
(1)幼兒自由欣賞故事
師:今天我們就來一起分享《生氣的亞瑟》這個故事。
(2)幼兒說說故事的大概內容
師:剛才故事里講了什么內容,誰來說說?
2、師幼再次共讀故事
(1)閱讀第一部分,通過提問引發(fā)幼兒思考
師:你覺得亞瑟生氣時的做法對不對?哪里做的不對呢?
如果你是亞瑟,想看電視時媽媽不同意,你會怎么辦?
如果你是爸爸媽媽,會如何處理這件事情呢?
(2)閱讀故事第二部分
師:你覺得亞瑟生氣停止了嗎?從哪里看出來的?
接下來發(fā)生了什么事情?
亞瑟為什么要用宇宙震把家震成碎片?
(3)閱讀故事結尾
師:最后亞瑟的生氣停止了嗎?
他坐在火星碎片上想“我為什么這么生氣?”他自己都想不起來了,你們呢?
3、通過討論,加深幼兒對故事的理解
(1)師:亞瑟為什么生氣呢?
你想對生氣的亞瑟說些什么?
(2)師:你們有過生氣的情緒嗎?生氣是不是不對的?
三、結束部分
教師小結:生氣是一種正常的情緒,每個人都會有生氣的時候,但是我們要學會盡快的讓生氣的情緒離開我們,你們有沒有試過讓不開心的自己快樂起來,都有些什么方法?今后我們也不妨試一試。
《繪畫游戲》教學設計 篇13
設計思路
蘋果和橘子是日常生活中常見的、同時也是幼兒非常熟悉的兩種水果,在本次活動中,通過聞一聞、摸一摸、嘗一嘗等不同的方法,用鼻子、手、嘴巴等不同器官來感受水果的不同特征,以涂色的形式使用炫彩棒表現水果的顏色,讓幼兒以繪畫的形式進一步感受本次學習的快樂,并在完成的繪畫作品中獲得成就感。
活動目標
1、嘗試用油畫棒表現水果的形狀和顏色。
2、初步體驗寫生畫所帶來的快樂和成就感。
活動準備
1、材料準備:油畫棒、16開長方形紙。
2、幼兒知識經驗準備:觀察蘋果、橘子。
3、教師自身知識準備:蘋果、橘子、水果拼盤。
活動過程
一、情境導入——觀察不同的水果,區(qū)分它們的特征。
1、觀察蘋果和橘子(蘋果和橘子都來啦,香香甜甜真可愛?纯此鼈冮L得什么樣?是什么顏色的?哪里長得一樣,哪里不一樣?)
2、自由交流各自的觀察體驗。
小結:雖然蘋果、橘子長得都不一樣,但是它們是兩個好朋友。
二、畫蘋果、橘子——鼓勵幼兒大膽表現水果。
1、跟畫蘋果的輪廓。
今天我們來為蘋果、橘子畫張像。
跟著老師一起畫,慢慢地畫出蘋果妹妹的臉。大大的、圓圓的。
2、嘗試畫橘子。
寶寶們膽子大一點,把橘子的臉蛋也畫得大大的。看看哪個寶寶最厲害,把它們的臉都拍得大大的!
3、油畫棒涂色
你看到的蘋果、橘子是什么顏色的,就給它們涂上那個顏色。
蘋果有一根小辮子,我們叫它柄;橘子肚子上有一個臍;香蕉彎彎像小船,能干的寶寶要畫出來哦!
三、作品展示——鼓勵幼兒多吃水果,爭做健康寶寶。
看一看誰畫的水果寶寶最大、最圓、最甜,請你把五角星送給它!
小結:多吃水果身體好,我們都要做健康寶寶哦!
幼兒園中班繪畫教案。幼兒具有天馬行空的思想,所以是很適合藝術的,我們可以好好的培養(yǎng)幼兒的審美能力,教會幼兒了解色彩與色調的基本知識,增加幼兒對繪畫之類的藝術的興趣。
《繪畫游戲》教學設計 篇14
活動目標:
1、欣賞迎春花、梅花、桃花,了解它們的外形特征。
2、根據畫紙和實物的大小比例,嘗試合理安排畫面。
3、感受春天的五彩繽紛、春意盎然和生機勃勃。
活動準備:
1、認識觀察迎春花、桃花和梅花。
2、幼兒用書人手一冊,筆、顏料,范例畫一幅,吸管。
活動過程:
1、談話,回憶在春游時找到的關于春天的經驗。
師:春姑娘來了,給我們帶來了春天,你們找到春天了嗎?春天是什么樣子的?
師小結:春天來了,燕子從南方飛回來了,小河里的冰融化了,小草長出了綠綠的嫩芽,樹枝上也長出了新芽,公園里美麗的花也開放了。
2、觀察畫面,了解桃花、迎春花和梅花的外形特征
師:小朋友說春天到了,許多美麗的花開了,你看到哪些花開了?它們是什么樣子的?花瓣是什么形狀的?
教師引導幼兒根據已有經驗說說自己看到的花的外形特征,學習用圖形小結花瓣的外形。
師:老師這兒也有一些花的圖片,我們來看看有些什么花?它們是什么樣子的?
花瓣是什么形狀的?(教師引導幼兒逐一觀察各種花)
教師小結:迎春花開在長長綠綠的枝條上,枝條長在地上,矮矮的,迎春花就像金黃色的小喇叭。桃花的花瓣有五個,形狀是圓形的,粉粉的,嫩嫩的,真美麗。梅花也有五個花瓣,形狀和桃花差不多,不過梅花有各種顏色的,還散發(fā)著淡淡的香味。
3、教師引導幼兒觀察范畫,了解吹畫和毛筆點畫的作畫過程和步驟。
師:看,老師這里也有一幅畫好的春天的花,看看是用什么畫的?怎么畫出來的呢?(教師引導幼兒觀察老師的范畫,了解吹畫的操作方法。)
師:我們先用毛筆蘸點咖啡色的顏料,點在畫紙的下面,然后用吸管吹出樹干,然后再用毛筆蘸上顏料點畫花瓣,畫的時候可以把毛筆轉著來畫。
教師示范后,請個別幼兒上來演示。
4、幼兒作畫,教師指導幼兒嘗試根據實物和畫紙大小比例合理布局。
。1)了解實物大小與畫紙大小之間的比例。
。2)幼兒作畫,教師重點指導幼兒分布畫面和毛筆的運用。
5、展示作品,幼兒互相評價,師將幼兒作品展覽在展板上。
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