在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的《玩棋》游戲教案模板,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。
2、在活動中擴散幼兒經(jīng)驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。
3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個。
2、幼兒每人一張設(shè)計好的棋盤、小馓子和棋子若干。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設(shè)計的`棋盤?幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設(shè)計的棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?教師小結(jié):小朋友設(shè)計的棋都很特別。
二、觀察教師設(shè)計的棋譜,了解規(guī)則
。1)指導(dǎo)語:看一看,想一想,你覺得老師設(shè)計的棋是怎么玩的?起點在哪里,終點在哪里?師小結(jié):老師設(shè)計的是故事棋,看看故事里都有誰?
。2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。
。3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?(2步)教師進行走棋操作。
(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作。
(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?
三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經(jīng)驗
。1)教師交代游戲要求:一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。
。2)幼兒兩人一組合作下棋。
四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?
五、玩教師設(shè)計的棋盤指導(dǎo)語:老師這里的探險之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。
六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。上一篇:幼兒園大班語言識字“手”和“手”的好朋友下一篇:幼兒園大班語言:全世界兒童是一家(語言兒歌)
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