一、活動(dòng)內(nèi)容概括
活動(dòng)主題: 西南科技大學(xué)城市學(xué)院三國(guó)殺大賽
活動(dòng)目的:本年度由于《三國(guó)殺》等桌面游戲在校園內(nèi)熱度急劇升高,故我們決定組織一次《三國(guó)殺》比賽,希望能豐富大家課余生活,為廣大《三國(guó)殺》愛(ài)好者提供一個(gè)平臺(tái),增進(jìn)選手友誼。
參賽對(duì)象: 我院學(xué)生均可報(bào)名參加
活動(dòng)時(shí)間:
1.宣傳時(shí)間: 10月10-14日
2.報(bào)名時(shí)間: 10月9-17日晚18:00前
3.比賽時(shí)間: 10月20日至5月28日
活動(dòng)地點(diǎn): 博識(shí)樓教室
游戲簡(jiǎn)介:《三國(guó)殺》是一款熱門(mén)的桌面游戲,具有很強(qiáng)的歷史、美術(shù)、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國(guó)時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。每局比賽時(shí)間一般為20-40分鐘。
活動(dòng)器材:
1.《三國(guó)殺》(標(biāo)準(zhǔn)版)卡牌(包括10張身份牌、25張角色牌、10張游戲牌+4張ex游戲牌、10張?bào)w力牌)八副
2.記分紙五十張
3.宣傳海報(bào):15-20張
4.編號(hào)用卡紙,報(bào)名用宣傳用品
5.獎(jiǎng)品:
第一名: 獎(jiǎng)品+獎(jiǎng)金+榮譽(yù)證書(shū) -
第二名:獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(shū)
第三名:獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(shū)
活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)金)
紙張
卡牌
其他
總計(jì)
400元
15元
400元
50元
865元
二、前期準(zhǔn)備事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:
1.組織全院范圍內(nèi)報(bào)名,根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定比賽形式
報(bào)名方式:
、俣绦艌(bào)名,報(bào)名同學(xué)只需發(fā)送手機(jī)號(hào)碼及姓名即可報(bào)名
、诂F(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,人員于活動(dòng)宣傳期在食堂門(mén)口設(shè)置專門(mén)的報(bào)名點(diǎn)(報(bào)名表參見(jiàn)附錄)
2.組織8名協(xié)會(huì)相關(guān)人員進(jìn)行培訓(xùn),比賽時(shí)充當(dāng)裁判,要求裁判能熟練掌握游戲規(guī)則,比賽流程,時(shí)間待定。
3.組織贊助商以及選擇比賽場(chǎng)地(借教室)等
活動(dòng)宣傳:
1.海報(bào)宣傳,組織同學(xué)制作海報(bào)。海報(bào)于與10月10日前制作完畢貼于校園海報(bào)專區(qū),可以保證吸引較多同學(xué)關(guān)注
2.贊助商條幅宣傳。條幅于宣傳期間掛與制定位置,可以保證吸引路過(guò)同學(xué)關(guān)注。贊助商可以適當(dāng)利用條幅宣傳自己。
3.畫(huà)報(bào)宣傳,由贊助商制作畫(huà)報(bào)貼與各宿舍樓外進(jìn)行宣傳。
三、比賽進(jìn)程
比賽流程:
。1)18日前將報(bào)名選手隨即編號(hào),同時(shí)進(jìn)行抽簽分組,短信告知選手比賽形式及分組形勢(shì)及第二日比賽桌臺(tái)。
(2)20日9:00到18:00點(diǎn)
1.裁判負(fù)責(zé)引導(dǎo)所屬臺(tái)面選手進(jìn)入比賽場(chǎng)地,發(fā)放選手編號(hào)
2.組織方(或贊助商)宣布啟動(dòng)儀式
(3)依據(jù)賽程開(kāi)始比賽進(jìn)行預(yù)賽。
25日晚將進(jìn)入決賽的選手重新編號(hào),短信通知決賽流程
。4)26日下午18:30到21:30點(diǎn)
裁判負(fù)責(zé)引導(dǎo)所屬臺(tái)面選手進(jìn)入比賽場(chǎng)地,發(fā)放選手編號(hào);
依據(jù)賽程進(jìn)行決賽,決出名次;
舉行頒獎(jiǎng)儀式。
比賽進(jìn)程:
1.比賽分為預(yù)賽和決賽階段。
2.具體流程由參賽人數(shù)確定
3.確保每桌有一名裁判負(fù)責(zé)計(jì)分以及現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督
預(yù)賽:
1.人數(shù)較少時(shí)(小于五十人)
采用積分制,即將選手編號(hào),隨機(jī)分組,每組八人,每人參加三局,選取總積分高的16人進(jìn)入決賽(具體積分原則及積分表見(jiàn)附錄)
2.人數(shù)較多時(shí)(大于五十人)
采用雙敗淘汰制,即將選手編號(hào),隨機(jī)分組,每局得分最高的三人進(jìn)入下一輪,依次進(jìn)行淘汰,最后勝出人數(shù)控制在16人進(jìn)入決賽。
決賽:
決賽采用積分制,每輪比賽開(kāi)始前,將16名選手分成兩組,進(jìn)行兩局比賽,共進(jìn)行三輪,以積分確定比賽名次(積分規(guī)則見(jiàn)附錄)
注:比賽過(guò)程中允許觀眾圍觀,但比賽保持一定距離,且不能發(fā)出干擾選手的聲音,不允許選手之間討論與比賽有關(guān)的內(nèi)容,屢教不改者直接取消比賽規(guī)則。
四、附錄
附1:積分規(guī)則
獲勝條件:
主公:消滅場(chǎng)上所有反賊、內(nèi)奸
忠臣:與主公勝利條件相同,本身死亡,但主公勝利,也算勝利
反賊:殺死主公
內(nèi)奸:消滅除自己以外場(chǎng)上其他選手,與主公單挑,并取得勝利
注:若主公殺死忠臣,需重置身上的裝備牌與所有手牌。
基本得分
主公/忠臣獲勝
反賊獲勝
內(nèi)奸獲勝
主公
4+獲勝時(shí)存活的忠臣×2
忠臣
5+獲勝時(shí)存活的忠臣×1
反賊
獲勝時(shí)存活的反賊×3
內(nèi)奸
若與主公單挑敗北:得6分;否則為0分
4+游戲人數(shù)×2
額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分
主公/忠臣
每消滅一個(gè)反賊或內(nèi)奸+1
反賊
每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1
消滅主公+3
補(bǔ)充:
1.如果主動(dòng)違反默認(rèn)游戲規(guī)則,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明顯叛變幫忠臣?xì)⒎促\的人(為了拿牌犧牲同伴的除外)則個(gè)人積分-3分
2. 在有忠臣無(wú)反賊存活的情況下,內(nèi)XX死主公算反賊勝,反賊的基礎(chǔ)分為0分,但要加額外分;內(nèi)奸無(wú)論如何,沒(méi)有額外分。
3.口頭說(shuō)出他人和自己身份的`,不管對(duì)與錯(cuò),積分-5分。
4.游戲秉承友好娛樂(lè)的原則,禁止罵人,指責(zé)他人,違者-5分。
附2:三國(guó)殺游戲基本規(guī)則
1、玩家質(zhì)詢對(duì)方手牌數(shù)時(shí),必須告之。
2、【過(guò)河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀殺人】發(fā)動(dòng)時(shí),須先指定要發(fā)動(dòng)的對(duì)象(玩家),然后其他玩家按順序發(fā)起【無(wú)懈可擊】,如無(wú)人【無(wú)懈可擊】,則繼續(xù)執(zhí)行錦囊效果,此時(shí)其它玩家不能再用【無(wú)懈可擊】。
3、判定牌由裁判及全桌玩家共同監(jiān)督,如果忘記判定(【閃電】,【樂(lè)不思蜀】),則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發(fā)動(dòng)裝備技能處理。
4、【桃源結(jié)義】清算時(shí),在【桃源結(jié)義】的下一個(gè)動(dòng)作啟動(dòng)前,有人打出【無(wú)懈可擊】,均為生效。
5、在【五谷豐登】時(shí),在拿牌前,應(yīng)詢問(wèn)【無(wú)懈可擊】,無(wú)人應(yīng)答后再拿牌。如果未詢問(wèn)【無(wú)懈可擊】直接拿牌,被【無(wú)懈可擊】時(shí),直接按【無(wú)懈可擊】生效處理。如果詢問(wèn)后無(wú)人【無(wú)懈可擊】,再拿牌,之后再被【無(wú)懈可擊】,【無(wú)懈可擊】不生效。
6、【無(wú)懈可擊】要在翻開(kāi)判定牌前用,人物技能改判定是在翻開(kāi)判定牌后使用。
7、出牌違例的情況,通常是指在使用手牌對(duì)不能成為操作目標(biāo)的對(duì)象使用了那個(gè)操作(比如對(duì)空城諸葛亮使用【殺】,【借刀殺人】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時(shí)距離不夠等的情況下),也就是說(shuō)規(guī)則上你不可以如此使用這張牌,那么這張牌必須強(qiáng)制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,如果是【殺】則視為你本回合已經(jīng)出過(guò)【殺】了。那么這張牌在回合結(jié)束階段可以按規(guī)則棄掉或者留待下回合使用。
8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合開(kāi)始階段之后發(fā)生,宣判立即死亡,最終可以隨同同伴得分;如果是在本局主公回合開(kāi)始階段之前發(fā)生,裁判須立即收回所有已發(fā)出的將牌、身份、手牌,重新分發(fā)。對(duì)于亮出自己或他人身份的玩家,不論任何原因,一律記一次警告處分。
9、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必須以自己為第一行動(dòng)方來(lái)依次求桃,如果自己放棄吃桃,后面都沒(méi)有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。
10、有人瀕死,如果自己不吃【桃】,必須向下家依次征詢,其他人不可搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無(wú)人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強(qiáng)行亮身份或者強(qiáng)行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見(jiàn)者自己本局無(wú)積分。
11、違規(guī)不同于出牌違例,違規(guī)通常是惡意破壞正常比賽秩序的行為,或者一些情緒化的過(guò)激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應(yīng)根據(jù)相應(yīng)條款,給予警告甚至直接宣判死亡
專用規(guī)則調(diào)整
1、諸葛亮進(jìn)行微調(diào),空城時(shí)不能成為【殺】或【決斗】指定的對(duì)象。如果諸葛亮已經(jīng)進(jìn)入【決斗】狀態(tài)(向別人出【決斗】或別人出【決斗】時(shí)諸葛亮手牌僅有一張【殺】并打出,貂蟬離間等)則諸葛亮強(qiáng)制勝出【決斗】
貂蟬的離間可以讓諸葛亮參與,但不可讓無(wú)手牌的諸葛亮先出【殺】,可以讓另外一方先出殺,視為強(qiáng)制讓諸葛亮對(duì)另外的人出了【決斗】。另一方傷血
如果向無(wú)手牌狀態(tài)的諸葛亮出【殺】或【決斗】,算出牌違規(guī),出牌違規(guī)參考第五點(diǎn)。
2、貂蟬讓呂布參與的【決斗】,呂布之外的角色,不管先出后出都須兩張殺,如果諸葛亮在離間對(duì)象之內(nèi)也要遵循第1點(diǎn)。
3、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必須以自己為第一行動(dòng)方來(lái)依次求【桃】,如果自己放棄吃【桃】,后面都沒(méi)有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。
有人瀕死,必須向下家依次征詢,不可搶先出【桃】,否則造成的打法失誤由自己承擔(dān)。
有人瀕死,可以不主動(dòng)求【桃】,但必須等待有無(wú)人救,也是依次征詢,無(wú)人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強(qiáng)行亮身份或者強(qiáng)行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明顯意見(jiàn)者自己本局無(wú)積分。
注:警告一次-5分,達(dá)到2次后直接取消比賽資格
另注:本次比賽由舉辦方:西南科技大學(xué)城市學(xué)院魔方協(xié)會(huì)擁有規(guī)則的最終解釋權(quán),在協(xié)商友好的氣氛下,當(dāng)場(chǎng)裁判擁有最終決定權(quán)。
西南科技大學(xué)城市學(xué)院魔方協(xié)會(huì)
9月2日
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